抵制克蘇恩[Lydsy2017年4月月賽]
題目描述
小Q同學現在沈迷爐石傳說不能自拔。他發現一張名為克蘇恩的牌很不公平。如果你不玩爐石傳說,不必擔心,小Q同學會告訴你所有相關的細節。爐石傳說是這樣的一個遊戲,每個玩家擁有一個 30 點血量的英雄,並且可以用牌召喚至多 7 個隨從幫助玩家攻擊對手,其中每個隨從也擁有自己的血量和攻擊力。小Q同學有很多次遊戲失敗都是因為對手使用了克蘇恩這張牌,所以他想找到一些方法來抵禦克蘇恩。他去求助職業爐石傳說玩家椎名真白,真白告訴他使用奴隸主這張牌就可以啦。如果你不明白我上面在說什麽,不必擔心,小Q同學會告訴你他想讓你做什麽。現在小Q同學會給出克蘇恩的攻擊力是 K,表示克蘇恩會攻擊 K 次,每次會從對方場上的英雄和隨從中隨機選擇一個並對其產生 1 點傷害。現在對方有一名克蘇恩,你有一些奴隸主作為隨從,每名奴隸主的血量是給定的。如果克蘇恩攻擊了你的一名奴隸主,那麽這名奴隸主的血量會減少 1 點,當其血量小於等於 0 時會死亡,如果受到攻擊後不死亡,並且你的隨從數量沒有達到 7 ,這名奴隸主會召喚一個擁有 3 點血量的新奴隸主作為你的隨從;如果克蘇恩攻擊了你的英雄,你的英雄會記錄受到 1 點傷害。你應該註意到了,每當克蘇恩進行一次攻擊,你場上的隨從可能發生很大的變化。小Q同學為你假設了克蘇恩的攻擊力,你場上分別有 1 點、 2 點、 3點血量的奴隸主數量,你可以計算出你的英雄受到的總傷害的期望值是多少嗎?
輸入
輸入包含多局遊戲。
第一行包含一個整數 T (T<100) ,表示遊戲的局數。
每局遊戲僅占一行,包含四個非負整數 K, A, B和C,表示克蘇恩的攻擊力是K,你有A個1點血量的奴隸主,B個2點血量的奴隸主,C個3點血量的奴隸主。
保證K是小於50的正數,A+B+C不超過 7 。
輸出
對於每局遊戲,輸出一個數字表示總傷害的期望值,保留兩位小數。
樣例輸入
1
1 1 1 1
樣例輸出
0.25
【題解】
概率dp首題~原來一直覺得概率dp是個什麽東西,總是一堆double倒來倒去,做了這個題之後明白概率dp也是dp,只不過是涉及到有一定概率的狀態轉移。有概率會發生的事還是會發生,只要像其他概率一樣轉移就好了。
超哥的題解已經寫得很好了,直接貼過來:
因為克蘇恩對英雄的傷害與每種仆從的數量有關,所以我們設f[i][j][k][l]表示第i次攻擊時,仆從一滴血的有j個,兩滴血的有k個,三滴血的有l個。 那麽假設已知f[i][j][k][l]的值,考慮其可以轉移到的狀態。 1.此次攻擊英雄 f[i+1][j][k][l] 2.攻擊一個血量為1的仆從 f[i+1][j-1][k][l] 3.攻擊一個血量為2的仆從 f[i+1][j+1][k-1][l]OR f[i+1][j+1][k-1][l+1] 4.攻擊一個血量為3的仆從 f[i+1][j][k+1][l-1]OR f[i+1][j][k+1][l] 那麽最後答案應為Σf[i][j][k][l]*1.0*1/(j+k+l+1)。
最後膜一發超哥。
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; int t,k,a,b,c,sum; double ans,f[55][8][8][8]; int main() { scanf("%d",&t); for(int l=1;l<=t;l++) { scanf("%d%d%d%d",&k,&a,&b,&c); memset(f,0,sizeof(f)); f[1][a][b][c]=1.0; ans=0; for(int i=1;i<=k;i++) for(int j=0;j<=7;j++) for(int p=0;p<=7;p++) for(int q=0;q<=7;q++) { if(j+p+q>7) break; sum=j+p+q+1; f[i+1][j][p][q]+=1.0/sum*f[i][j][p][q]; f[i+1][j-1][p][q]+=f[i][j][p][q]*j/sum; if(j+p+q<7) { f[i+1][j+1][p-1][q+1]+=f[i][j][p][q]*p/sum; f[i+1][j][p+1][q]+=f[i][j][p][q]*q/sum; } else { f[i+1][j+1][p-1][q]+=f[i][j][p][q]*p/sum; f[i+1][j][p+1][q-1]+=f[i][j][p][q]*q/sum; } ans+=f[i][j][p][q]*1.0/sum; } printf("%.2lf\n",ans); } return 0; }defcthun
抵制克蘇恩[Lydsy2017年4月月賽]