遊戲音樂的審美特徵與價值
遊戲音樂如同與遊戲談戀愛般存在於遊戲當中,近年來遊戲音樂已經逐步向電影音樂靠攏,已經從背景化的片段配樂向可脫離遊戲而獨立的作品轉換,並且擁有自己獨特的審美特徵與價值。
遊戲音樂是新興網際網路藝術產業的組成部分和大眾娛樂之化的組成部分。然而,多數人認為,遊戲音樂常以背景音樂的形式依附於遊戲,不具有獨立性,而且在商業運作操控和消費文化潮流的衝擊下,難以具備審美價值。
事實上,遊戲音樂能夠以其獨特的感性形式—藝術化的聲音來渲染氣氛、傳達情感,從而激發玩家的情感體驗。同時,遊戲音樂正是專為遊戲情節的發展而設計的,玩家的情緒會隨遊戲情節的發展而變化,所以,從另一角度來看,情節為音樂客體與主體情感之間搭建了橋樑,使主體更好地融入疊樂之中。音樂的美更多地是客觀因素消融在主觀因素之中,音樂的美存在於音樂的形式與內容的高度統一之中。
遊戲音樂雖並非為審美而生,但從型別上講更偏向功能性音樂,它以其特殊的感性材料表現情感,調動體驗者的情感,達到主客合一、形式和內容合一,這便是其審美價值存在的依據,瞭解更多相關內容敬請關注遊戲音樂官網。
相關推薦
遊戲音樂的審美特徵與價值
遊戲音樂如同與遊戲談戀愛般存在於遊戲當中,近年來遊戲音樂已經逐步向電影音樂靠攏,已經從背景化的片段配樂向可脫離遊戲而獨立的作品轉換,並且擁有自己獨特的審美特徵與價值。 遊戲音樂是新興網際網路藝術產業的組成部分和大眾娛樂之化
遊戲外掛原理解析與制作 - [內存數值修改類 篇一]
tle lin 篩選 分享 自己的 src 但我 以及 先來 本章旨在講解外掛實現原理,未深入涉及至代碼層面。希望能與對這方面感興趣的朋友多多交流,畢竟理論是死的,套路是固定的,只有破解經驗是花大量時間和心血積累的。 對於單機遊戲而言,遊戲中絕大部分的參數(比如血、藍
遊戲外掛原理解析與制作 - [內存數值修改類 篇二]
物理內存 one 很難 byte array private src 所有 計算 本章旨在講解如何利用高級語言根據變量數值尋找內存地址。涉及代碼以C#為例。 我用C#寫了一個WinForm形式的Demo,界面如下: 源代碼: //血量初始
野山參的作用與價值
自由 釋放 創新 關閉 增加 前瞻 風險 多人 沒有 進入2017之後,很多平臺陸續關閉,一夜之間突然冒出個“新零售”很多人都不知道什麽是新零售。本文將為各位老板深入解讀新零售的概念和盈利模式。其實“新零售”一詞早早2016年年底的時候馬雲就曾經說過。新零售暫且不議,最近很
軟件工程作業2——硬幣遊戲—— 代碼分析與改進
軟件工程 循環 ast money res nsh () odi wid 任務: Python 程序閱讀理解 學習Python 編碼風格指南中譯版(Google SOC), 改進Python程序 如何設計遊戲規則,使得慈善事業可持續。 地鐵口放置硬幣箱(初始值500硬幣)
軟工作業: (2)硬幣遊戲—— 代碼分析與改進
style hold -a p s alpha .py get 倉庫 xlabel 軟工作業: (2)硬幣遊戲—— 代碼分析與改進 一、作業要求 1、Python 程序閱讀理解 2、學習Python 編碼風格指南中譯版(Google SOC)(http://blog.csd
(2)硬幣遊戲—— 代碼分析與改進
res () 遊戲 xlabel lis plot time 運行 mage 1、將你的倉庫Game.git clone到本地, 運行Python 程序,截圖 2、修改代碼 #!/usr/bin/env python3# -*- coding: utf-8 -*-im
硬幣遊戲---代碼分析與改進
src es2017 遠程 修改 sch 需要 概率 else 可能性 一、錢箱使用規則: 1.在地鐵口放置錢箱,內放500枚硬幣。 2.如需要零錢,可以取其中1~5枚硬幣,如果不足所需,則取光。取錢傾向多取。 3.善良的人可以往其中放置一枚硬幣,放錢傾向少放。 通過對Py
起點,遊戲開發的夢想與技能點
type enc 核心機制 blog 沒有 有趣 img 為什麽 gin 個人開發電腦遊戲應該關註什麽?文化觀念或者說是情懷,即為什麽開發遊戲?僅僅是一時的興起、好奇、探索、嘗試,或願意從事業余愛好的激情、學習、努力,還是一生付出不求聞達的堅守、積累與夢想、高級目標、核心玩
Mad Libs遊戲,華氏與攝氏轉換
NPU color ima 華氏度 pre .com mage input spa name1=(‘少年‘) name2=(‘女孩‘) print(‘{}說:“你看那鴨子的花燈,可好?”\n{}幽怨地說:“那是鴛鴦。”\n‘.format(name1,name2)) pr
2018研究生數學建模競賽B題-光傳送網建模與價值評估-競賽總結
新的 中間 定時 當前 信噪比 角度 導出 競賽 結束 ---恢復內容開始--- 2018研究生數學建模競賽B題-光傳送網建模與價值評估-競賽總結 這道賽題是有關通信方面的賽題,初步讀題,感到第一問和第二問關系不大,第二問和第三問關系也不大,不過第一問和第三問有比較緊密的順
影象特徵與描述(2)
影象特徵與描述(2) 引言 1、Haar-like特徵的快速計算: 積分圖 2、區域性特徵: SURF 3、ORB特徵描述 4、BRIEF 5、ORB對BRIEF的改進 6、其他特徵提取-LBP 7、其他特徵提
遊戲音樂外包必須要明白的那些事兒—遊戲音樂製作流程
遊戲的發展日新月異,遊戲研發公司為了滿足不同玩家的需求,也紛紛製作出多款遊戲,遊戲製作出來以後,對於遊戲音樂方面,大都選擇遊戲音樂外包。 在外包的過程中,還會涉及遊戲研發公司和遊戲音樂製作公司之間的協調,配合等操作,奇億音樂根據十餘年的遊戲音樂製
聆聽中國遊戲音樂之音
雖然中國風類的曲目由於文化等多種原因不適合和西方元素的配樂直接比較,但是個人感覺國內的一些古風作品音樂在作曲上,雖然在交響和真人演唱這塊還是相對比較一般,但在全世界範圍內比較一直可以算是同時期遊戲的上層水準。 另外嚴重影響了中國遊戲音樂影響力的一個重要因素是其改
近些年遊戲音樂製作經歷了什麼?
隨著遊戲的不斷髮展,遊戲音樂也逐步發展起來,如何讓遊戲音樂更出彩給玩家留下深刻的印象是很多遊戲音樂公司關注的問題,遊戲音樂製作從midi到ogg歷經變遷,在音樂製作的過程中不僅要進行編曲,還要去關注混音,這讓音樂製作變得越來越複雜。
遊戲音樂製作也有經典法則,你瞭解多少
遊戲依靠畫面和劇情吸引玩家,背景音樂感染玩家,給玩家最真實的遊戲體驗,為了能使遊戲背景音樂有更好的表現,在實際的遊戲音樂製作過程中,也有自己的經典法則,今天跟著奇億音樂小編一起來看看這些法則是什麼。 業內人士都知道,音訊源
《2018騰訊移動遊戲技術評審標準與實踐案例》開放下載
進入2018年,中國移動遊戲市場增速放緩,競爭愈發激烈;同時現象級手遊層出不窮,手遊精品化趨勢更加明顯,對移動遊戲研發質量也提出了更高的要求。 在此背景下,騰訊遊戲學院彙集騰訊互娛技術團隊多年積累的技術評審標準和專案實踐經驗,系統化整理成冊,正式釋出《2018騰訊移動遊戲技術評審標
網路電玩城遊戲音樂設計
現代,人們常常用音樂來舒緩情緒、治療疾病、消除不安和恐懼感。在商業領域裡,利用聲音刺激玩家的遊玩慾望就更加普遍了。聲音是網路電玩城氣氛的重要組成部分。聲音的種類和密度可以店裡的氣氛產生積極的影響,但店內的各種聲響一旦超過一定的限度就會使玩家心情煩亂,注意力分散,使玩家反感。所以網路電玩城要善於區分音
遊戲音樂製作中做好元素製作很重要
在一款遊戲當中,不僅需要遊戲背景音樂,還要有音效,配音等,而在遊戲音樂的製作過程當中,要想製作出符合的聲音,必須要從最基本的元素開始。那麼如何進行遊戲元素音樂的製作呢?下面跟著遊戲音樂製作一起來看看。 從本質上來說元素的製
遊戲音樂主題曲的製作流程有哪些
遊戲主題曲作為遊戲量身定做的重要部分,也是一款成功的遊戲必備的因素,那麼遊戲音樂主題曲的具體制作流程有哪些呢?今天跟著遊戲音樂製作小編一起來看看。 1. 風格確定 主題曲