Beta階段基於spec評論作品
組名:楊老師粉絲群
組長:喬靜玉
組員:吳奕瑤 劉佳瑞 公冶令鑫 楊磊 劉欣 張宇 盧帝同
一、測試目標:拉格朗日2018——飛詞
下面是他們的小遊戲在執行時的一些截圖畫面:
1、開始介面,遊戲開始按鈕顏色醒目突出,介面簡潔明瞭
2、單詞提示介面
3、遊戲進行中,敵方飛機上的字母清晰醒目
4、遊戲暫停介面
5、遊戲結束介面
試玩了“飛詞”遊戲後,有如下感受:
相
二、測試目標:可以低頭,但沒必要----取件幫
Beta階段,可以低頭但沒必要小組測小程式成功釋出,通過小程式分享,進入該程式開始測評。
1.主介面截圖如下:
圖1 主介面
我們小組認為該介面存在的問題有:個人中心排版沒有對齊;微信名稱下面顯示的手機號與實際手機號不匹配,沒有填寫或者編輯該手機號的入口。
2.釋出幫取資訊介面截圖如下:
圖2.1 釋出幫取資訊介面
圖2.2 釋出幫取時有未填寫資訊介面
在Beta階段,該程式實現了上階段釋出時承諾的在釋出幫取資訊時進行非空驗證。我們組認為該介面酬金填寫時還可以新增填寫小數的功能。
3.測試主介面幫取按鈕
圖3.1 主介面顯示幫取按鈕
圖3.2 點選幫取他人快遞時彈出的提示框
圖3.3 點選幫取自己快遞時彈出的提示框
Beta階段,該程式對點選幫取按鈕之後的反饋進行了邏輯修改和優化,讓使用者幫取別人快遞時有相應的資訊提示,且限制了使用者不能幫取自己的快遞。
4.“快遞”——“我的快遞”介面截圖如下:
圖4 我的快遞介面
在該介面點選取消釋出,則在主介面查詢不到相應的快遞資訊。點選確認送達按鈕,則將該條資訊儲存到近期記錄中。邏輯跳轉正確。我們小組認為,在該介面點選確認送達時,能夠有一個提示框再確認一遍避免首次誤點更好一些。
5.“我的幫取”介面截圖如下:
圖5 我的幫取介面
在該介面各個按鈕都能正確跳轉到相應介面。
6.“近期記錄”介面截圖如下:
圖6.1 近期記錄介面
圖6.2 點選刪除記錄之後的近期記錄介面
該介面能顯示五條近期記錄,但是不知道什麼原因,該介面資訊不能實時更新(顯示的並不是近期的五條記錄),但是點選刪除記錄按鈕之後,又更新為最新的記錄了(可以詳見上面兩幅圖的截圖時間以及資訊比較)。另外我們小組認為該介面刪除記錄按鈕設定成黃色更好,灰色讓人誤認為是不可點選的按鈕。
7.個人中心介面截圖如下:
圖7.1 個人中心介面
圖7.2 “個人中心”——歷史記錄介面
圖7.3 “個人中心”——“意見反饋”介面
圖7.4 “個人中心”——“關於我們”介面
在個人中心介面,歷史記錄、意見反饋、關於我們按鈕均能正確跳轉進相應介面顯示相應資訊。其中歷史記錄介面中刪除記錄按鈕以及意見反饋介面中提交按鈕也均能正常跳轉實現相應功能。但是在個人中心介面下半部分有一個管理收貨地址的方框不能點選,希望在Final階段可以完成這部分的功能。
至此,該軟體測評結束。總體來說“可以低頭,但沒必要”小組完成了Alpha階段承諾的所要實現的功能。介面整潔清晰,按鈕跳轉正確,並且根據Alpha後大家提出的意見,完善了很多功能。希望在下一階段該組能夠進一步完善該程式,期待你們下一階段的釋出。
三、測試目標:二次元夢之隊----《I Do》
1.開始介面測試:
圖1 開始介面
2. 通過點選開始按鈕,遊戲進入遊戲介面,該功能已實現(並更改遊戲背景)
圖 2 遊戲介面
3.通過點選設定按鈕,遊戲進入設定介面,該功能已實現(並根據上次的不足進行改正):
圖3 設定介面
4.對按鈕進行測試:(四個按鈕均可點選,功能均正常):
圖4 按鈕測試
5.在遊戲介面中,點選第一章、第一關遊戲可以進入遊戲介面,該功能已實現:
圖5 第一關遊戲介面
加入遊戲次數,更具有可玩性。
6.若結果回答正確將會彈出故事情節的圖片:(與上次一樣沒有變化)
圖5 答題正確時的故事情節圖片
7.若回答錯誤,將會顯示錯誤:(比上一階段的更加清晰明瞭)
圖6 錯誤提示
8.對清空資料按鈕測試:(點選螢幕會使闖關條自動收回,因此無法截圖)
該按鈕功能可以實現清空資料的功能
測試中發現的問題:
1.從遊戲中切到主介面後,在進入遊戲時,遊戲重新載入,無法回到切出時的介面