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Final階段基於spec評論作品

組名:楊老師粉絲群

組長:喬靜玉

組員:吳奕瑤  劉佳瑞  公冶令鑫  楊磊  劉欣  張宇  盧帝同

 

一、測試目標:拉格朗日2018——飛詞

 

1、開始介面,只有一個開始遊戲按鈕,簡約且醒目

 

 

 

2.難度選擇介面

 

 

 

3.單詞提示介面。

 

 

 

4.遊戲介面

 

 

 

5.遊戲暫停介面

 

 

 

 6.遊戲結束介面

 

 

 

 

試玩了“飛詞”遊戲後,有如下感受:

這款遊戲總體符合軟體功能說明書。美工的設定,包括背景移動,暫停按鈕以及單詞拼寫的進度顯示都符合承諾。

就目標字母的出現速度來說,依照之前卻有提高,但還是有些慢,期待更高。而且三個難度選項之間的對比不太明顯,困難選項中有些單詞也較為簡單。而且單詞的解釋有些簡單,有些單詞不只有一個詞性但是沒有顯示齊全。



 

二、測試目標:可以低頭,但沒必要----取件幫

 

Final階段,可以低頭但沒必要小組測小程式成功釋出,通過小程式分享,進入該程式開始測評。

1.主介面截圖如下:

 

 

圖1  主介面

2.釋出幫取資訊介面截圖如下:

 

 

圖2  釋出幫取資訊介面

 

在Final階段,該程式實現了上階段釋出時承諾的在釋出幫取資訊時進行非空驗證。我們組認為該介面酬金填寫時還可以新增填寫小數的功能。

3.測試主介面幫取按鈕

 

 

 

圖3.1  主介面顯示幫取按鈕

 

 

圖3.2  點選幫取他人快遞時彈出的提示框

 

 

圖3.3  選擇今日想要幫取的地點

在這裡,可以進行選擇快遞點,進行去你想去的快遞點來進行幫取。

 

 

 

圖3.4  點選幫取自己快遞時彈出的提示框

這裡的設定很好,自己不可以幫自己取快遞。

Final階段,該程式對點選幫取按鈕之後的反饋進行了邏輯修改和優化,讓使用者幫取別人快遞時有相應的資訊提示,且限制了使用者不能幫取自己的快遞。

 

4.“快遞”——“我的快遞”介面截圖如下:

 

 

 

 

圖4.1  我的快遞介面

 

 

圖4.2我的快遞介面點選取消釋出按鈕後的介面

在該介面點選取消釋出,則在主介面查詢不到相應的快遞資訊。點選確認送達按鈕,則將該條資訊儲存到近期記錄中。邏輯跳轉正確。我們小組認為,在該介面點選確認送達時,能夠有一個提示框再確認一遍避免首次誤點更好一些。

5.“我的幫取”介面截圖如下:

 

 

圖5  我的幫取介面

 

在該介面各個按鈕都能正確跳轉到相應介面。

6.“近期記錄”介面截圖如下:

 

 

圖6.1  近期記錄介面

 

 

圖6.2  點選刪除記錄之後的近期記錄介面

該介面能顯示五條近期記錄,但是不知道什麼原因,該介面資訊不能實時更新(顯示的並不是近期的五條記錄),但是點選刪除記錄按鈕之後,又更新為最新的記錄了(可以詳見上面兩幅圖的截圖時間以及資訊比較)。另外我們小組認為該介面刪除記錄按鈕設定成黃色更好,灰色讓人誤認為是不可點選的按鈕。

7.個人中心介面截圖如下:

 

 

圖7.1  個人中心介面

 

 

圖7.2  “個人中心”——歷史記錄介面

 

 

圖7.3  “個人中心”——“意見反饋”介面

 

 

圖7.4  “個人中心”——“關於我們”介面

 

在個人中心介面,歷史記錄、意見反饋、關於我們按鈕均能正確跳轉進相應介面顯示相應資訊。其中歷史記錄介面中刪除記錄按鈕以及意見反饋介面中提交按鈕也均能正常跳轉實現相應功能。

至此,該軟體測評結束。總體來說“可以低頭,但沒必要”小組實現了beta階段的使用者建議,並且修改了一些bug,完成了承諾的所有要實現的功能,介面整潔清晰,按鈕跳轉正確,身為一個測試者,給予這個小組很大的讚賞。

 

 



 

三、測試目標:二次元夢之隊----《I Do》

1.開始介面測試:

 

 

圖1 開始介面

  1. 通過點選開始按鈕,遊戲進入遊戲介面,該功能已實現

 

 

圖 2 遊戲介面

 

 

3.通過點選設定按鈕,遊戲進入設定介面,該功能已實現(並根據上次的不足進行改正);

 

 

圖3 設定介面

4.對按鈕進行測試:(四個按鈕均可點選,功能均正常)

 

 

圖4 按鈕測試

5.在遊戲介面中,點選第一章、第一關遊戲可以進入遊戲介面,該功能已實現:

 

 

圖5 第一關遊戲介面

加入遊戲次數,更具有可玩性。

6.若結果回答正確將會彈出故事情節的圖片:(與上次一樣沒有變化)

 

 

圖6 答題正確時的故事情節圖片

 

7.若回答錯誤,將會顯示錯誤:(比上一階段的更加清晰明瞭)

 

 

圖7錯誤提示

8.對清空資料按鈕測試:(點選螢幕會使闖關條自動收回,因此無法截圖)

該按鈕功能可以實現清空資料的功能

9.提示模組,點選後會對問題的答案進行提示(點選螢幕自動消失,無法截圖)

 

測試中發現的問題:

  1. 從遊戲中切到主介面後,在進入遊戲時,遊戲重新載入,無法回到切出時的介面;
  2. 點選TEST清空資料時,所有關卡變成已通過(點選螢幕會使闖關條自動收回,因此無法截圖)
  3. 手機息屏後,仍有背景音樂。