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基於NABCD評論“探路者”Alpha版作品

pan 分析 缺少 學習 功能 反饋 family ont efi

1、分析

N(Need)”為了重溫貪吃蛇這一經典遊戲,本組的選題定為貪吃蛇遊戲,並在此基礎上進行了新的創新,將普通的貪吃蛇遊戲改為單詞版貪吃蛇。市面上的英語單詞背記軟件對於那些缺少英語學習興趣、毅力較差、年齡較小的孩子很難使用這些軟件保持較長時間的集中力背單詞。本軟件既可以實現貪吃蛇的遊戲功能,又在原始功能的基礎上增加單詞背誦功能,使用戶在娛樂的同時進行英語單詞的學習。”這是貪吃蛇團隊的選題立意。在經典的貪吃蛇基礎之上進行創新,集遊戲和娛樂為一體,在遊戲中也能進行單詞的學習。

A(Approach)探路者成員們都玩過貪吃蛇,而且還選擇眾組員都熟悉的Java語言進行單詞版貪吃蛇的開發,極大程度上提高了軟件的完成情況。

B(Benefit):在重溫貪吃蛇的過程中,還可以進行單詞的學習。

C(Competitors):目前市面上沒有將單詞和貪吃蛇結合起來的遊戲,所以他們的軟件產品的競爭會小一些。

D(Delivery):探路者團隊的產品推廣分了幾個階段,首先在自己周邊人群進行推廣,然後根據反饋情況,好的話進而向親戚朋友推廣,最後產品如果完善成熟了,會放到應用平臺去推廣。

2、實現

作品基本實現了選題所講的功能和效果,有單詞庫,吃到一個單詞之後,這個單詞會分解成單個字母,逐一顯示,控制小蛇吃這些字母成功後,可得分。

3、建議

a.可以增加一些音樂效果

b.詞庫用戶可以自己設置選擇

c.優化遊戲界面,提高友好性

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