使用OpenGL中的GLUT
阿新 • • 發佈:2018-12-27
為了使作圖部分更簡單,從而更好地理解曲線、曲面的理論,所以使用了OpenGL的GLUT工具來實現。
從OpenGL網站http://www.opengl.org下載GLUT,下載後有以下幾個檔案且需要手動安裝:
glut.h ——— glut標頭檔案;
glut32.lib—— glut靜態庫;
glut32.dll—— glut動態庫;
安裝分為以下幾步:
1. 將glut.h放到編譯器預設的包含資料夾中,如 ...\include\GL, gl.h和glu.h應該就在那個資料夾內;
2. 將glut32.lib放到編譯器預設的靜態庫中,如 ...\Lib\;
3. 最後將glut32.dll放在作業系統的System32資料夾中: 如C:\Windows\System32;
安裝完GLUT庫後,若要在Visual C++中使用,需要做以下設定:
在選單Project->Settings中,或按快捷鍵Alt+F7出現Project Settings對話方塊,在Link選項中,在如圖A1所示位置新增上要使用的OpenGL庫:
opengl32.lib glu32.lib glut32.lib
圖A1. 新增GLUT庫
一個簡單的GLUT示例程式的源程式如下所示:
1 // An Example OpenGL Program 2 3 #include <gl\glut.h> 4 5 void Initialize(6 void DrawScene(void);
7 8 void main(int argc, char* argv[]) {
9 glutInit(&argc, argv); // Initialize GLUT 10 glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB); // Set display mode 11 glutInitWindowPosition(50,100); // Set top-left display window position
20 21 /*22 */23 void Initialize(void) {
24 //glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0); // Set Display-window color to white 25 glMatrixMode(GL_PROJECTION); // Set projection parameters 26 glLoadIdentity();
27 gluOrtho2D(0.0, 200, 0.0, 150); //28 } // Initialize 29 30 /*31 */32 void DrawScene(void) {
33 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // Clear display window 34 35 glColor3f(1.0, 0.0, 0.0f); // set line segment geometry color to red 36 glBegin(GL_LINES);
37 glVertex2i(0, 0);
38 glVertex2i(190, 140);
39 glEnd();
40 41 glFlush(); // Process all OpenGL routines as quickly possible 42 } // DrawScene
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