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《你的燈亮著嗎?》讀書筆記

 

第3章 你的問題是什麼?

 

  問題就是理想狀態和現實狀態之間的差別。

 

  噢,年輕人,你不需要自責的。等你到了我這個年紀,就知道我們在生活中重要的事情面前是多麼無能為力了。

 

第6章 比利反思投標案

 

  即使問題已經解決,你也無法確定你的問題定義是正確的。

 

  不要倉促下結論,但也不要忽視第一印象

 

  之前,比利和其他問題解決者之所以誤入歧途,就是因為他們認為,如果一個問題很重要,那麼問題的答案一定也很重要。

 

   完全不是這樣的。面對問題時真正重要的一點在於,你要知道,問題是永遠得不到解答的,但只要你一直在提出問題,就沒有關係。只有當你自欺欺人地想,你已經找到了問題最終的、正確的定義的時候,你才會相信你找到了最終的解決方案

 

  如果這麼想,你可就錯了,因為從來沒有什麼東西是‘最終的解決方案’。”

 

第7章 無盡的鏈條

 

  每一個解決方案都是下一個問題的來源

  

  某些問題最困難的部分就在於發現問題存在

  

  看看你對問題的理解,如果想不出至少三個可能有出錯的地方,你就沒有真正理解這個問題。

 

第8章 忽視不協調之處

 

   設計者的工作就是事先為別人解決問題。他們和房東一樣,很少體驗到自己的行為所帶來的後果

 

   不要倉促下結論,但也不要拋棄第一印象

 

第9章 找到問題所屬的層面

 

   如果想得到不同的解決方案,該怎樣變換問題的表述方式?

 

  當你沿著定義問題的道路疲倦前行時,過一會兒就要回頭看看,確認自己沒有走錯路。

 

第10章 注意你所表達的含義

 

   玩詞語遊戲的成本遠低於得到一個討厭的解決方案。

 

第11章 煙霧繚繞

 

   當別人可以妥善解決自己的問題時,不要越俎代庖。

 

第12章 校園停車難問題

 

   在社會上,很多問題源自系統的設計者和決策者,他們並未親身體會過應該由他們“負責任”的問題

 

  如果一個人處於解決問題的位置,卻並不受問題困擾,那就採取一些行動使他能親身體驗到問題。

 

第13章 隧道盡頭的燈光

 

   ◎你的燈亮著嗎?

 

第14章 詹妮特·賈沃斯基遇上了混蛋

 

   因為問題的根源看起來很遙遠,人們覺得無力解決問題。的確,人們常常把問題歸因於天性,以逃避解決問題的責任。

 

  天性的特點就是它自身不具有動力

 

   “命運”只是“天性”的別名而已,它是世界上所有不作為行為的頭號藉口。

 

第15章 麥特茲錫恩先生解決了問題

 

   帶著你們的榮耀,猶如一位君王卻讓侍從目瞪口呆他們越是無能越能得到你們的青睞

 

   換句話說,如果一位候選人缺乏職位所要求的能力,他就會格外聽命於任命者

 

       大多數公務員會因為自己無權作出重大決定(比如給只有七份文書副本的簽證放行)而惱怒,並因此變得無禮。之所以表現出無禮,是因為你讓他們想起,他們在生活中處於僕從般的地位,甚至都不能滿足你的合理要求。

 

   大多數情況下,問題的根源在你自己身上

 

   當你發現,惡棍原來是英雄,而英雄,也就是你,原來是惡棍,一定覺得受到了一記重擊。

 

第16章 找事讓人做的人和領賞的人

 

   世界上有兩種人,一種人做事,另一種人制造出事來讓其他人做。遠離那些找事讓別人做的人,你就能好好過日子了。

 

  世界上有兩種人,一種人做事,另一種人領賞。做第一種人吧,那裡的爭鬥比較少。

 

   你不敢試一試嗎?別這樣,那些找活讓你乾的人可沒時間來看你在做什麼。其實,他們可喜歡自己的工作了

 

第17章 考試和其他謎題

 

   聰明的學生會從試題作者的角度來“讀”試題。

 

   解題時間不能超過考試規定的時間長度。如果你的解題方法需要的時間超過了考試時長,那麼無論這種方法有多麼優雅,都應該放棄它。

 

   謎題故意設計得有難度,但也暗示題目背後有一個出題人。你一定知道,如果謎題沒有一點不尋常的困難之處,出題人就不會把這道題拿出來了。

 

第18章 不怕累的湯姆被玩具耍了

 

   無論表面上表現得如何,在你提供他們所要求的東西之前,他們極少知道自己想要什麼

 

第20章 一項優先任務

 

   當你在一個問題上花了很長時間,下了很大功夫時,常常陷入思維定勢,根本不會想到自己可能能夠解決問題,那為什麼還要傷腦筋去想到底需不需要這個解決方案呢?相反,因為問題來得太快,

  你根本沒時間好好考慮問題,更不用說考慮自己是否想找到解決方案了

 

   人們永遠沒有足夠的時間把它做好,但永遠有足夠的時間重新來過。

 

  人們永遠沒有足夠的時間去考慮到底是不是想要它,但永遠有足夠的時間去為之後悔

 

   習慣化,即當一種刺激重複出現時,人類對它的反應逐步遞減