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運用Scrum做專案管理真實案例之三

引言:

我會以系列文章的形式跟蹤記錄我現在正在做的一個完整運用Scrum管理專案的筆記,裡面會有一些經驗教訓總結心得,以便讀者與我互相學習勉勵。有寫的不對的或者寫的不好的地方還請海涵,當然我更希望大家多多提寶貴意見,讀者的支持是我最大的動力。(之一之二之三之四之五之六

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正文:

我儘量保持每週都會跟大家分享一點我在上一個Iteration週期中碰到的問題以及收穫,所有不一定有很多東西可以寫,但是我儘量能把我認為有意義的東西留下來。

每次到了週五都會有一種罪惡感,到底我上一個Iteration完成了沒有,對於敏捷來說,我們每一個Iteration或者是Sprint也好,都應該是階段可交付。也就是說我們應該有一些對使用者有價值的Story完成了。Iteration的產物不在多,而在於是否有可交付的Story,而對於可交付這個詞我不知道大家的理解是不是一樣,至少我認為就是得到客戶的認可,對客戶是可以用的場景或功能。而到目前位置我們已經結束第三個Iteration了。應該來說應該有東西可交付了。但是作為PM或者PO的我來說,我覺得還沒有一個Story是可交付的。因為我認為可交付的意思是說,這個Story的價值都已完成,可以Demo演示給使用者看,並且達到驗收準則。那麼關鍵詞就是價值、Demo、驗收準則。什麼是價值?簡單來說就是對使用者來說是有意義的,最實惠的。比如說使用者要一個查詢系統特定使用者許可權的功能,那麼我們有兩種做法,一種是做一個許可權查詢的功能模組,可以查詢所有使用者的所有許可權的通用模組。還有一種做法是,在特定場景下,按照特定使用者查詢許可權。第一種很通用,滿足客戶要求了,甚至超出了,但是這樣就是好的嗎?第二種看起來很呆板,但是是不是使用者更想要的呢?而且開放花的功夫比第一種更小,帶來的價值更大。然後是Demo,為什麼要強調Demo呢,我看來有這麼幾個優點,1.不是開發環境,可以更接近正式環境。2.更直觀,不管是演示還是使用者體驗也好都很好。3.如果要做Demo開發人員會更用心,不會認為只是隨便跑跑看。最後是要收準則,我的驗收準則很簡單就是在我這裡0缺陷。有的人可能會說是不是太苛刻,我覺得並不苛刻,我是一個非專業測試人員,我更關注的是業務、價值,在我常規業務操作下還有缺陷的話,我相信真實使用者也是不能接受的。

最後我想給大家分享一下專案執行到目前為止碰到的溝通問題,我是如何應對的。

首先要費點口舌介紹一下我目前的團隊成員大致情況,PM專案經理1人,TM技術經理1人,開發6人,美工前端2人,測試2人,QA1人。 因為我們不是完全按照敏捷Scrum角色來定義,所以角色會比較多,公司規定嘛,沒有辦法。所以這麼看來溝通就非常的重要了。我畫了一個簡單示意圖,該圖以開發一個完整Story為前提,以開發這個角色為主線,在開發過程中我們的團隊協調溝通示意。自己理解,請高手們海涵,歡迎拍磚!呵呵


OK,今天的分享就到這吧,下次我想改講一講Iteration Planning Meeting了。謝謝收看。馬上三八婦女節了,提前預祝天下辛勞的婦女們節日快樂。

注:如有轉載還望標明出處,謝謝。

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