1. 程式人生 > >hdu1272小希的迷宮【並查集基礎】

hdu1272小希的迷宮【並查集基礎】

上次Gardon的迷宮城堡小希玩了很久(見Problem B),現在她也想設計一個迷宮讓Gardon來走。但是她設計迷宮的思路不一樣,首先她認為所有的通道都應該是雙向連通的,就是說如果有一個通道連通了房間A和B,那麼既可以通過它從房間A走到房間B,也可以通過它從房間B走到房間A,為了提高難度,小希希望任意兩個房間有且僅有一條路徑可以相通(除非走了回頭路)。小希現在把她的設計圖給你,讓你幫忙判斷她的設計圖是否符合她的設計思路。比如下面的例子,前兩個是符合條件的,但是最後一個卻有兩種方法從5到達8。


Input 輸入包含多組資料,每組資料是一個以0 0結尾的整數對列表,表示了一條通道連線的兩個房間的編號。房間的編號至少為1,且不超過100000。每兩組資料之間有一個空行。
整個檔案以兩個-1結尾。

Output 對於輸入的每一組資料,輸出僅包括一行。如果該迷宮符合小希的思路,那麼輸出"Yes",否則輸出"No"。

Sample Input 6 8 5 3 5 2 6 4 5 6 0 0 8 1 7 3 6 2 8 9 7 5 7 4 7 8 7 6 0 0 3 8 6 8 6 4 5 3 5 6 5 2 0 0 -1 -1
Sample Output Yes Yes No

輸入的方式有點另類 沒想到還可以這麼玩→_→

傻乎乎的遇到x=0 y=0就計算然後init() 結果 只有0 0的情況輸出Yes就沒招了 ╭(╯^╰)╮ 

還有 更傻的地方是沒理解好 既然在連兩個點的時候要找根節點 為什麼還要依據邊數和點數來判斷成環呢 如果兩個根節點是同一個 連一起肯定成環啊~

#include <iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
int a[100005],x,y,count,maxn,edge,point;
bool vis[100005],mark;
int find(int x)
{
    if(x!=a[x]) a[x]=find(a[x]);
    return a[x];
}
void addto(int x,int y)
{
    x=find(x),y=find(y);
    if(x==y) {
        mark=0;
        return ;
    }
    a[y]=a[x];
    return ;
}
void cal()
{
    for(int i=1;i<=maxn;i++)
    {
        if(vis[i])
        {
            if(a[i]==i) count++;
           // point++;
           if(count>1) mark=0;
        }
    }
}

int main()
{
   // freopen("cin.txt","r",stdin);
    while(~scanf("%d%d",&x,&y))
    {
        if(x==-1&&y==-1) break;
        if(x==0&&y==0)
        {
            printf("Yes\n");
            continue;
        }
        memset(vis,0,sizeof(vis));
        for(int i=1;i<=100000;i++) a[i]=i;
        mark=1;
        count=0;
        maxn=0;
       // point=0;
        addto(x,y);
        vis[x]=1;
        vis[y]=1;
        if(maxn<x) maxn=x;
        if(maxn<y) maxn=y;
         while(~scanf("%d%d",&x,&y))
        {
            if(x==0&&y==0) break;///
            addto(x,y);
            vis[x]=1;
            vis[y]=1;
            if(maxn<x) maxn=x;
            if(maxn<y) maxn=y;
        }
        cal();
        if(mark==1) printf("Yes\n");
        else printf("No\n");
    }
    return 0;
}