產品經理和專案經理的區別
阿新 • • 發佈:2019-02-07
產品經理一般是運營和市場方向的,關心產品的定位、需求、市場推廣、如何運營等等,更多是把遊戲當做一個產品,考慮其整體,以及和外部世界的互動。並不直接負責產品的研發。通常,產品經理手下是沒有人的,只有自己一個人,跟各方面的平級部門、公司外部的其他公司協調、牽線搭橋。
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研發階段的遊戲,叫做專案。管研發的,有時候叫做專案經理,有時候叫做製作人,帶整個研發團隊,包括程式組、策劃組、美術組。所以,明顯和產品經理不同的是,專案經理是帶人的,還直接帶了很多人,直接指揮研發工作。專案經理直接控制研發過程,對功能、進度、質量負責。
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主策劃可能帶策劃團隊,可能不帶;但是策劃的主要職能,是設計遊戲中的若干機制。換句話說,即使是主策劃,也不能指揮程式設計師、指揮美術去做事,去實施自己的設計;策劃只管設計,至於做不做,做成什麼樣,就不關策劃的事了,至於進度和質量什麼的,就更加不關主策劃的事,那都是製作人或者專案經理的事。
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同樣,某些系統設計成什麼樣,也不是製作人需要去負責的,這些都是策劃團隊的事。只要東西能夠出來,進度能夠保證,質量可靠,設計成什麼樣都可以,做成什麼樣也都可以---做成什麼樣,就看程式組和美術組的了---但是,能不能賺錢,能賺多少錢,就跟製作人相關了,所以如果設計出來的體系不賺錢,或者沒法做,或者在指定時間內做不出來,製作人就要著急了。
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有的專案組,會在製作人之外專門設一個專案經理來管進度,這種做法也不少見。有的專案組,製作人其實權力不夠,只是在執行老闆的意志。