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Qt編寫自定義控制元件51-可輸入儀表盤

一、前言

這個控制元件是近期定製的控制元件,還是比較實用的控制元件之一,使用者主要是提了三點需求,一點是切換焦點的時候控制元件放大突出顯示,一點是可直接輸入或者編輯值,還有一點是支援上下鍵及翻頁鍵和滑鼠滾輪來動態修改值,類似於qspinbox控制元件。要能夠支援直接輸入首先想到的就是qlineedit控制元件,在原有的儀表盤控制元件上中間部分,放置一個qlineedit控制元件用來輸入值,採用正則表示式來限制只能輸入數字,為了使得qlinedit和自定義繪製的儀表盤完全融為一體,必須設定qlineedit的樣式為背景透明,至於輸入框的位置,有個小技巧就是直接將輸入框設定為控制元件的大小,這樣輸入的焦點永遠在控制元件的中間,完全混合,絲毫看不出是一個輸入框控制元件插在那裡,至於上下鍵及翻頁鍵和滑鼠滾輪,直接安裝事件過濾器即可識別到,進行對應的處理即可。

二、實現的功能

  • 1:可設定範圍值,支援負數值
  • 2:可設定開始旋轉角度/結束旋轉角度
  • 3:可設定是否啟用動畫效果以及動畫效果每次移動的步長
  • 4:可設定外圓背景/內圓背景/進度顏色/空餘顏色/文字顏色
  • 5:自適應窗體拉伸,文字自動縮放
  • 6:支援tab及滑鼠按下切換焦點
  • 7:支援直接輸入值立即應用
  • 8:獲取焦點控制元件自動變大
  • 9:支援鍵盤上下鍵步長為1修改值
  • 10:支援上下翻頁鍵步長為10修改值
  • 11:支援滑鼠滾輪步長為1修改值

三、效果圖

四、標頭檔案程式碼

#ifndef GAUGEEDIT_H
#define GAUGEEDIT_H

/**
 * 可輸入儀表盤控制元件 作者:feiyangqingyun(QQ:517216493) 2019-09-11
 * 1:可設定範圍值,支援負數值
 * 2:可設定開始旋轉角度/結束旋轉角度
 * 3:可設定是否啟用動畫效果以及動畫效果每次移動的步長
 * 4:可設定外圓背景/內圓背景/進度顏色/空餘顏色/文字顏色
 * 5:自適應窗體拉伸,文字自動縮放
 * 6:支援tab及滑鼠按下切換焦點
 * 7:支援直接輸入值立即應用
 * 8:獲取焦點控制元件自動變大
 * 9:支援鍵盤上下鍵步長為1修改值
 * 10:支援上下翻頁鍵步長為10修改值
 * 11:支援滑鼠滾輪步長為1修改值
 */

#include <QWidget>

class QLineEdit;

#ifdef quc
#if (QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(5,7,0))
#include <QtDesigner/QDesignerExportWidget>
#else
#include <QtUiPlugin/QDesignerExportWidget>
#endif

class QDESIGNER_WIDGET_EXPORT GaugeEdit : public QWidget
#else
class GaugeEdit : public QWidget
#endif

{
    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY(double minValue READ getMinValue WRITE setMinValue)
    Q_PROPERTY(double maxValue READ getMaxValue WRITE setMaxValue)
    Q_PROPERTY(double value READ getValue WRITE setValue)
    Q_PROPERTY(QString unit READ getUnit WRITE setUnit)

    Q_PROPERTY(int startAngle READ getStartAngle WRITE setStartAngle)
    Q_PROPERTY(int endAngle READ getEndAngle WRITE setEndAngle)
    Q_PROPERTY(bool animation READ getAnimation WRITE setAnimation)
    Q_PROPERTY(double animationStep READ getAnimationStep WRITE setAnimationStep)

    Q_PROPERTY(QColor outerCircleColor READ getOuterCircleColor WRITE setOuterCircleColor)
    Q_PROPERTY(QColor innerCircleColor READ getInnerCircleColor WRITE setInnerCircleColor)
    Q_PROPERTY(QColor centerCircleColor READ getCenterCircleColor WRITE setCenterCircleColor)
    Q_PROPERTY(QColor usedColor READ getUsedColor WRITE setUsedColor)
    Q_PROPERTY(QColor freeColor READ getFreeColor WRITE setFreeColor)
    Q_PROPERTY(QColor textColor READ getTextColor WRITE setTextColor)

public:
    explicit GaugeEdit(QWidget *parent = 0);
    ~GaugeEdit();

protected:
    bool eventFilter(QObject *watched, QEvent *event);
    void resizeEvent(QResizeEvent *);
    void paintEvent(QPaintEvent *);
    void drawOuterCircle(QPainter *painter);
    void drawInnerCircle(QPainter *painter);
    void drawProgress(QPainter *painter);
    void drawCenterCircle(QPainter *painter);
    void drawUnit(QPainter *painter);

private slots:
    void initStyle();
    void updateValue();
    void textChanged(const QString &value);

private:
    double minValue;                //最小值
    double maxValue;                //最大值
    double value;                   //目標值
    QString unit;                   //單位

    int startAngle;                 //開始旋轉角度
    int endAngle;                   //結束旋轉角度
    bool animation;                 //是否啟用動畫顯示
    double animationStep;           //動畫顯示時步長

    QColor outerCircleColor;        //外圓背景顏色
    QColor innerCircleColor;        //內圓背景顏色
    QColor centerCircleColor;       //中心圓顏色
    QColor usedColor;               //進度顏色
    QColor freeColor;               //空餘顏色
    QColor textColor;               //文字顏色

    bool reverse;                   //是否往回走
    double currentValue;            //當前值
    QTimer *timer;                  //定時器繪製動畫

    int offset;                     //偏移值
    QLineEdit *lineEdit;            //編輯框

public:
    double getMinValue()            const;
    double getMaxValue()            const;
    double getValue()               const;
    QString getUnit()               const;

    int getStartAngle()             const;
    int getEndAngle()               const;
    bool getAnimation()             const;
    double getAnimationStep()       const;

    QColor getOuterCircleColor()    const;
    QColor getInnerCircleColor()    const;
    QColor getCenterCircleColor()   const;
    QColor getUsedColor()           const;
    QColor getFreeColor()           const;
    QColor getTextColor()           const;

    QSize sizeHint()                const;
    QSize minimumSizeHint()         const;

public Q_SLOTS:
    //設定範圍值
    void setRange(double minValue, double maxValue);
    void setRange(int minValue, int maxValue);

    //設定最大最小值
    void setMinValue(double minValue);
    void setMaxValue(double maxValue);

    //設定目標值
    void setValue(double value);
    void setValue(int value);

    //設定單位
    void setUnit(const QString &unit);

    //設定開始旋轉角度
    void setStartAngle(int startAngle);
    //設定結束旋轉角度
    void setEndAngle(int endAngle);

    //設定是否啟用動畫顯示
    void setAnimation(bool animation);
    //設定動畫顯示的步長
    void setAnimationStep(double animationStep);

    //設定外圓背景顏色
    void setOuterCircleColor(const QColor &outerCircleColor);
    //設定內圓背景顏色
    void setInnerCircleColor(const QColor &innerCircleColor);
    //設定中心圓顏色
    void setCenterCircleColor(const QColor &centerCircleColor);
    //設定進度顏色
    void setUsedColor(const QColor &usedColor);
    //設定空餘顏色
    void setFreeColor(const QColor &freeColor);
    //設定文字顏色
    void setTextColor(const QColor &textColor);

Q_SIGNALS:
    void valueChanged(int value);
};

#endif // GAUGEEDIT_H


五、核心程式碼

void GaugeEdit::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    int width = this->width();
    int height = this->height();
    int side = qMin(width, height);

    //繪製準備工作,啟用反鋸齒,平移座標軸中心,等比例縮放
    QPainter painter(this);
    painter.setRenderHints(QPainter::Antialiasing | QPainter::TextAntialiasing);
    painter.translate(width / 2, height / 2);
    painter.scale(side / 200.0, side / 200.0);

    //繪製外圓
    drawOuterCircle(&painter);
    //繪製內圓
    drawInnerCircle(&painter);
    //繪製當前進度
    drawProgress(&painter);
    //繪製中心圓
    drawCenterCircle(&painter);
    //繪製單位
    drawUnit(&painter);
}

void GaugeEdit::drawOuterCircle(QPainter *painter)
{
    int radius = 91 + offset;
    painter->save();
    painter->setPen(Qt::NoPen);
    painter->setBrush(outerCircleColor);
    painter->drawEllipse(-radius, -radius, radius * 2, radius * 2);
    painter->restore();
}

void GaugeEdit::drawInnerCircle(QPainter *painter)
{
    int radius = 80 + offset;
    painter->save();
    painter->setPen(Qt::NoPen);
    painter->setBrush(innerCircleColor);
    painter->drawEllipse(-radius, -radius, radius * 2, radius * 2);
    painter->restore();
}

void GaugeEdit::drawProgress(QPainter *painter)
{
    int radius = 75 + offset;
    painter->save();
    painter->setPen(Qt::NoPen);

    QRectF rect(-radius, -radius, radius * 2, radius * 2);

    //計算總範圍角度,當前值範圍角度,剩餘值範圍角度
    double angleAll = 360.0 - startAngle - endAngle;
    double angleCurrent = angleAll * ((currentValue - minValue) / (maxValue - minValue));
    double angleOther = angleAll - angleCurrent;

    //繪製當前值餅圓
    painter->setBrush(usedColor);
    painter->drawPie(rect, (270 - startAngle - angleCurrent) * 16, angleCurrent * 16);

    //繪製剩餘值餅圓
    painter->setBrush(freeColor);
    painter->drawPie(rect, (270 - startAngle - angleCurrent - angleOther) * 16, angleOther * 16);

    painter->restore();
}

void GaugeEdit::drawCenterCircle(QPainter *painter)
{
    int radius = 60 + offset;
    painter->save();
    painter->setPen(Qt::NoPen);
    painter->setBrush(centerCircleColor);
    painter->drawEllipse(-radius, -radius, radius * 2, radius * 2);
    painter->restore();
}

void GaugeEdit::drawUnit(QPainter *painter)
{
    int radius = 100;
    painter->save();
    painter->setPen(textColor);

    QFont font;
    font.setPixelSize(30);
    painter->setFont(font);

    int offsetY = 110;
    QRectF unitRect(-radius, -radius + offsetY, radius * 2, radius * 2 - offsetY);
    painter->drawText(unitRect, Qt::AlignCenter, unit);

    painter->restore();
}

六、控制元件介紹

  1. 超過150個精美控制元件,涵蓋了各種儀表盤、進度條、進度球、指南針、曲線圖、標尺、溫度計、導航條、導航欄,flatui、高亮按鈕、滑動選擇器、農曆等。遠超qwt整合的控制元件數量。
  2. 每個類都可以獨立成一個單獨的控制元件,零耦合,每個控制元件一個頭檔案和一個實現檔案,不依賴其他檔案,方便單個控制元件以原始碼形式整合到專案中,較少程式碼量。qwt的控制元件類環環相扣,高度耦合,想要使用其中一個控制元件,必須包含所有的程式碼。
  3. 全部純Qt編寫,QWidget+QPainter繪製,支援Qt4.6到Qt5.12的任何Qt版本,支援mingw、msvc、gcc等編譯器,支援任意作業系統比如windows+linux+mac+嵌入式linux等,不亂碼,可直接整合到Qt Creator中,和自帶的控制元件一樣使用,大部分效果只要設定幾個屬性即可,極為方便。
  4. 每個控制元件都有一個對應的單獨的包含該控制元件原始碼的DEMO,方便參考使用。同時還提供一個所有控制元件使用的整合的DEMO。
  5. 每個控制元件的原始碼都有詳細中文註釋,都按照統一設計規範編寫,方便學習自定義控制元件的編寫。
  6. 每個控制元件預設配色和demo對應的配色都非常精美。
  7. 超過130個可見控制元件,6個不可見控制元件。
  8. 部分控制元件提供多種樣式風格選擇,多種指示器樣式選擇。
  9. 所有控制元件自適應窗體拉伸變化。
  10. 整合自定義控制元件屬性設計器,支援拖曳設計,所見即所得,支援匯入匯出xml格式。
  11. 自帶activex控制元件demo,所有控制元件可以直接執行在ie瀏覽器中。
  12. 整合fontawesome圖形字型+阿里巴巴iconfont收藏的幾百個圖形字型,享受圖形字型帶來的樂趣。
  13. 所有控制元件最後生成一個動態庫檔案(dll或者so等),可以直接整合到qtcreator中拖曳設計使用。
  14. 目前已經有qml版本,後期會考慮出pyqt版本,如果使用者需求量很大的話。
  15. 自定義控制元件外掛開放動態庫使用(永久免費),無任何後門和限制,請放心使用。
  16. 目前已提供26個版本的dll,其中包括了qt5.12.3 msvc2017 32+64 mingw 32+64 的。
  17. 不定期增加控制元件和完善控制元件,不定期更新SDK,歡迎各位提出建議,謝謝!
  18. Qt入門書籍推薦霍亞飛的《Qt Creator快速入門》《Qt5程式設計入門》,Qt進階書籍推薦官方的《C++ GUI Qt4程式設計》。
  19. 強烈推薦程式設計師自我修養和規劃系列書《大話程式設計師》《程式設計師的成長課》《解憂程式設計師》,受益匪淺,受益終生!
  20. SDK下載連結:https://pan.baidu.com/s/1A5Gd77kExm8Co5ckT51vvQ