迷宮遞歸回溯問題
阿新 • • 發佈:2022-04-02
package com.itheima.Main; import java.io.IOException; /** * 迷宮回溯問題 */ public class Main { public static void main(String[] args) throws IOException { //建立個二維陣列代表地圖 int[][] map = new int[8][7]; //製造牆(1代表牆) //上下做牆(地圖大小為8行7列,上下也就是第0行、第7行) for(int i=0;i<7;i++){ map[0][i]=1; map[7][i]=1; } //左右做牆(行在變化) for(int i =0;i<8;i++){ map[i][0]=1; map[i][6]=1; } //設定擋板 map[3][1]=1; map[3][2]=1; //輸出地圖 System.out.println("地圖的情況:"); for(int i =0;i<8;i++){ for (int j = 0; j < 7; j++) { System.out.print(map[i][j]+""); } //輸出一行後換行 System.out.println(); } setWay(map,1,1); //輸出新的地圖,小球走過,並標識過的遞迴 System.out.println("小球走過,並標誌過的地圖的情況:"); for(int i =0;i<8;i++){ for (int j = 0; j < 7; j++) { System.out.print(map[i][j]+""); } //輸出一行後換行 System.out.println(); } } //使用遞歸回溯給小球找路 //說明: /** * 1. map表示地圖 * 2. i,j表示從地圖的哪個位置出發(1,1) * 3. 如果小球找到map[6][5]位置,則說明找到通路。 * 4. 約定:當map[i][j]為0表示該路沒有走過,1表示牆,2表示通路可以走,3表示該點已經走過,但是走不通 * 5.走迷宮時,需要確定一下策略(方法) 下->右->上->左(走不通一次執行下一個方向,例如下走不通就走右,右不行就上,上不行就左),如果該點走不通,則回溯。 */ /** * * @param map 需要傳個地圖過來 * @param i 從哪個位置開始找 * @param j 從哪個位置開始找 * @return 如果找到了返回true,否則false */ public static boolean setWay(int[][] map,int i,int j){ if(map[6][5]==2){//通路已經找到 return true; }else{ if(map[i][j]==0) {//假設這個點沒有走過 //假設是可以走通的 map[i][j]=2; //按照下->右->上->左 if(setWay(map,i+1,j)){//向下走 return true; }else if(setWay(map,i,j+1)){//向右走 return true; }else if(setWay(map,i-1,j)){//向上走 return true; }else if(setWay(map,i,j-1)){//向左走 return true; }else { //說明該點走不通,是死路 map[i][j]=3; return false; } }else{//map[i][j]!=0 可能是1,2,3 return false; } } } }