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西遊記泥潭指南

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       第三章第一節:門派簡介

西遊記中現有八個門派,公平地講,是各有所長。至於有些
玩家說這個門派功法太弱,那個門派沒有書讀等等,只是他
們沒有抓住一個門派的本質,或是自身風格與門派特點並不
相和而已。

這裡只大概介紹一下,至於...還需你自己探索了。

方寸山三星洞及南海普陀山一道一佛,所謂妙道通天,佛法
無邊,是一點不假。象南海普陀的大力降魔杵可以說是雷霆
萬鈞,勢莫能擋。這兩家以法術見長,武功亦是不弱,如方
寸山弟子孫悟空慣用的千鈞棒法實是剛猛絕倫。再者普陀山
中的靈丹妙藥,三星洞藏經閣裡的道學經典對學法習武者也
有相當的益處。所以在這兩個門派中成為高手只是時間及信
心問題。

月宮只收女徒,功法以輕靈見長。月宮仙法自有其獨特之處。
雪山劍法使到妙處,再配以天下無雙的冷月凝香舞,確實是
嬌嬈多姿,不知道會傾倒多少英雄豪傑。

將軍府的法術不是很強(由欽天監袁天罡傳授),但武功不錯,
每年還有俸銀,不必跑來跑去找錢。而且官當得大了自有其
它好處。

龍族弟子一向在水底生活。東海可是個聚寶盆,要什麼有什
麼。龍宮的法術無非是老一套,既不太強也不太弱。而武功
則以龍神搏擊見長,勢道剛猛,全身上下無處不可傷人。

陰曹地府法術武功均是詭異絕倫,令人防不勝防。學來甚易,
又有加力,可算速成。再者陰曹地府人多勢眾,各類功法較
為龐雜,詭異如攝氣訣,酷絕如烈火鞭,學好當可獨步天下。

最近新添的兩個門派,大雪山和無底洞,則突出了陰狠毒辣
四字。無底洞功夫及法術不離陰狠二字,與人相鬥不求自保,
只求擊倒對手。雪山弟子則各個深研毒術,且大雪山的寒冷
氣候對眾弟子之修行大有好處。

                            
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      第三章第二節:方寸山三星洞

靈臺方寸山開山祖師是菩提祖師,傳說他是佛的十大弟子之一,
又是一個道佛結合的人物.方寸山門規嚴謹,要求弟子做事端
莊.武功方面初進極易,而後對悟性要求極高.其方寸,靈臺,
及菩提祖師的法號斜月三星都是心的隱意.


〖方寸山人物簡介〗

 斜月三星 菩提祖師

 菩提祖師是靈臺方寸山開山祖師,傳說他是佛的十大弟子之
 一,又是一個道佛結合的人物。菩提祖師收徒極嚴,所收弟
 子需在道家仙法方面有極強的造詣,並有較高悟性。

 「小天師」雲陽真人

 雲陽真人與菩提祖師實為半師半友,年輕時降魔除妖無數,
 人稱「小天師」。

 第二代首徒 廣筠子
 經閣總管 廣羲子

 方寸山三星洞第三代弟子 雲清
 方寸山三星洞第三代弟子 雲靜
 方寸山三星洞第三代弟子 雲霄

 另有:慧琉、慧綱、皤不分、晨月、晚風、老道士,砍柴道士、道士、小道士若干。

〖法術武功〗

撲擊格鬥之技:   菩提指
拆招卸力之法:   千鈞棒法
內功心法  :   小無相功
基本棍法  :   千鈞棒法
基本輕功  :   筋斗雲
法術    :   道家仙法

【千鈞棒法】
“金猴奮起千鈞棒,玉宇澄清萬里埃”,可說是為千鈞棒
定下了基調:大開大合,氣勢磅礴。此棒法並非菩提祖師所創,
而是由其一傑出弟子帶回師門。

特殊攻擊:暫缺。

【菩提指】
這套指法為菩提祖師所創,時間上在劫難指之後。當年菩提祖師在佛祖
門下時與諸多同門不和,後赴方寸山另立門派。菩提祖師對阿難珈葉在
佛祖面前逢承拍馬之行徑一向不屑,對二人從佛祖拈花微笑中悟出的劫
難指當然是嗤之以鼻。菩提指以菩提之名為名便是笑話二人拍馬之意。

【小無相功】

①自療
 指令:exert heal

【道家仙法】

①五雷咒,雷公有兄弟五人,是謂五雷。五雷即天雷,地雷,水雷,神雷,
 社雷。其形為犬首,鬼形,白項,鷹鼻,左手持斧,右手持錐,
 運連鼓於火中,威震天下。民間則稱雷公能擊妖孽及大逆不孝之人。
 指令:cast thunder on〈攻擊物件〉

②蒼靈箭,電母即司閃電之女神,又稱閃電娘娘。姓趙名文英,貌秀雅,雙
 手各持鏡。言其能用符咒召役,以除妖匿。
 指令:cast light on〈攻擊物件〉

③分身術
 指令:cast fenshen
  
④定身法
 指令:cast dingshen on〈攻擊物件〉

⑤天兵護法,從天界召喚一位身穿金甲的天兵戰士下凡護法。
 指令:cast invocation

                            
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         第三章第三節:月宮

當年嫦娥在西王母門下是極得其師歡心的。後一錯再錯,先叛師─助其夫後羿
盜取西王母之靈藥,再叛夫─獨自服藥昇天,終有“嫦娥應悔偷靈藥,碧海青
天夜夜心”之嘆。到底是耐不住廣寒清冷,遂設法求得西王母之原諒,在崑崙
玉女峰立派受徒,並邀西王母出掌月宮一門。

月宮武功原出自舞蹈,是以招式講究輕靈美妙。自來只收女徒,謝絕男子入內。

〖人物簡介〗

1.月宮祖師:西王母
  傳說西王母是元始天尊的女兒,三界十方的女仙都是她的下屬。西王母不
  僅法力無邊,而且掌握著令人長生不死之藥和仙桃。
  收徒條件:100年道行

2.月宮主人:嫦娥
  嫦娥早年因幫助丈夫盜取西王母之靈藥而與其師勢成水火。後得和解並邀
  西王母出掌月宮一門。嫦娥舞技精湛,尤盛其師。
  收徒條件: 容貌〉20

3.迷津渡者:痴夢仙姑
  痴夢仙姑不受金銀之謝,但遇有緣者渡之!
  收徒條件: 暫不收徒

4.玉兔仙
  玉兔仙原本只是嫦娥的寵物,因吃了嫦娥掉在地上的靈藥而成人形。玉兔
  因靈藥之事被王母罰去搗藥,久而久之竟頗通藥道。
  收徒條件: 暫不收徒

5.桂花仙子:月奴
  月奴乃是桂樹採天地之精華化成,後拜嫦娥為師,是月宮弟子的啟蒙師傅。
  收徒條件: 無

6.管家:麻姑
  麻姑在月宮可是裡裡外外一把手,大小事物都由她經手,譬如離開師門。

7.吳剛
  豌豆花
  舞仙,侍女若干
  月下老人
  轎伕頭及轎伕若干

〖武功簡介〗

撲擊格鬥之技:  百花掌
拆招卸力之法:  風迴雪舞劍法
內功心法  :  圓月心法
基本劍法  :  風迴雪舞劍法
基本輕功  :  冷月凝香舞

【風迴雪舞劍法】
此劍法迅急若風回,輕靈似雪舞,敵手極難躲閃招架。
多為氣短力弱之女子所喜。

特殊攻擊法:
① 迴風:〈暫缺〉
② 舞雪:〈暫缺〉

【百花掌】
百花掌為西王母所創,說的是其年輕時的一段情史。其時西
王母獨居崑崙,穆天子駕八駿彩車慕名而訪,一見之下,雙方有意,
免不了花前留連,月下忘返。百花掌於是而生。

特殊攻擊:天女散花
指令:perform flower〈攻擊物件〉
要求:80級百花掌,身上攜帶五朵鮮花
優點:姿勢優美,威力強大
缺點:若對手功夫過高,可能反擊一切攻勢

【圓月心法】

①自療
 指令:exert heal

【月宮仙法】

①落日神箭: 
 指令:cast arrow on〈攻擊物件〉

②天兵護法:
 指令:cast invocation on〈攻擊物件〉

③迷魂:
 指令:cast mihun on〈攻擊物件〉
 所需條件:有效法術>100 月宮仙法>60 

④迴夢:〈暫缺〉
 指令:
 所需條件:

⑤蝕月:〈暫缺〉
 指令:
 所需條件:
                            
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         第三章第四節:南海普陀

南海普陀乃是救苦救難大慈大悲觀音菩薩宣講佛法之所在。觀音
菩薩端坐蓮花臺,微開善口,敷演大法,宣揚正果,講的是三乘
妙典,五蘊楞嚴。普陀山佛法無邊,其金剛護法,大力降魔杵及
隱身術等佛家法術均是無以倫比。

〖人物簡介〗

1.  救苦救難大慈大悲 觀音菩薩

2.  南海普陀山首徒 惠岸行者

3.  紅孩兒,黑熊怪,淨瓶使者

4.  掌禪僧,剃度僧,掌廚僧

5.  大小和尚若干

〖武功簡介〗

    撲擊格鬥之技: 劫難指

    拆招卸力之法: 輪迴杖

    內功心法:   蓮花心法

    基本杖法:   輪迴杖

    基本輕功:   蓮花步

    法術:     大乘佛法


〖武技招數名稱〗

【輪迴杖】

再墮輪迴 大限將至 回頭是岸
天網恢恢 報應不爽 在劫難逃

【劫難指】

特殊攻擊:暴風驟雨
指令:  perform storm <攻擊物件>
要求: 100級劫難指
優點: 攻擊力強大
缺點: 若對手本領過高,可能反擊一切攻勢

【蓮花步】

無盡碧蓮 重重疊疊 
映日荷花 亭亭玉立
雨露滾蓮 出淤泥而不染


【蓮花心法】

①自療:
指令:exert heal

②療人:
指令:exert lifeheal 〈target〉

〖法術簡介〗

【大乘佛法】

① 金剛護法:
  指令:  cast jingang
  要求: 只可在戰鬥中使用

② 大力降魔杵:
  指令:  cast bighammer
  要求: 只可在戰鬥中使用

③ 隱身術:
  指令:  cast yinshen
  要求: 200級有效法術
  優點: 可隱藏身形
  缺點: 耗費法力甚巨

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         第三章第五節:將軍府

唐高祖李淵由太原起兵,短短几十年間打下了李家天下,不靠著秦王
李世民手下網羅的一批文人武將是不可能的。因此待太祖傳位於太宗
李世民時,當年秦王手下眾將自然是各自封王。

這般將領中又以秦瓊,程咬金,和尉遲恭三人立功最多。三人都曾數
次救過太宗性命。為了感謝三員將領,太宗特旨令秦瓊開派收徒,並
為朝廷尋可造之才。當年秦王手下其他眾將也自然前來捧場,這大唐
將軍府果然是辦的好生興旺,真的是人才濟濟。

〖拜師必讀〗

因為當朝太祖親自令秦瓊開派收徒,這將軍府的金錢來源是不成問題。
派中弟子吃的、穿的、用的全都包在了秦瓊身上。這為剛來闖世界的
人們提供了很多的方便。將軍府中有不少打拳練氣的木樁等物,也對
不習慣於從打架中學習的玩家大有幫助。

將軍府的師父們都是在沙場中出生入死的,因此這武功是經過了千錘
百練,果然破綻及少。尤其是程咬金夢中學來的宣花三斧,使出來是
威勢驚人,難以匹敵。但美中不足的是,將軍府大多數是凡夫俗子,
這法術卻不是他們的拿手好戲了。若想學好法術,入門弟子先需尋找
袁天罡;想要更上一層樓,則需有程咬金那種緣分了。

想在將軍府中練出一手好功夫,這臂力得高,而且根骨要好。除此之
外各個不同的師父還可能有不同的要求,那就有待入門弟子自己去找
去問了。

〖人物簡介〗

  1.神仙    白髮老人

  2.兵馬大元帥 秦瓊
    兵馬大都督 尉遲恭
    開國元勳  羅成
    欽天監   袁天罡
    大將軍   程咬金
    九門提督  薛仁貴

  3.秦府管家  秦平
    秦府管家  秦安
    秦府管家  秦富
羅府家將  羅春

  4.衛士,武將,小兵無數 

  4.秦府家將,小童若干

武功簡介

  拆招卸力之法:  霸王槍,宣花三斧,無私鐗,驚雷鞭
  基本輕功:    雁行步法
  撲擊格鬥之技:  長拳
  基本槍法:    霸王槍
  基本斧法:    宣花三斧
  基本鐗法:    無私鐗法,驚雷鞭法
  內功心法:    冷泉心法
  法術:      八卦咒


【宣花三斧】

特殊攻擊:無敵三板斧 (sanban)
優點: 可將三斧連續施出,令對手防不勝防。
缺點: 耗費內力甚巨。
要求: 冷泉神功 100,宣花三斧 100,1000最大內力。
只可向戰鬥對手施出。


【冷泉心法】

   靜心訣: exert jingxin

由於將軍們疆場上出生入死,而身陷重圍時則以保身為重,所
以創出這套心法,冷取其沉著冷靜之意,泉則取其連綿不絕。

自療: exert heal

【八卦咒】

   特殊功能:設計中,歡迎提議。

【頭銜】

  男:小兵,小校,參將,將軍,提督,元帥。
  女:女兵,女參將,巾幗將軍,女提督,女帥。

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         第三章第六節:無底洞

【拜師必讀】

無底洞乃妖魔門派,洞中大小妖怪喜食人肉。因此若想於無底洞中有
一席之地,一眾弟子需時常給廚子提供新鮮人肉。傳說洞中藏有武功
祕笈及練功法臺,但不知真偽,需弟子自行尋找。

因無底洞乃西行之一難,少有有膽識之人前來入洞。因此地湧夫人遣
心愛弟子蝙蝠精於長安,廣收門徒。她之所以遣蝙蝠,乃因蝙蝠精擅
變化人形,以此躲避僧道仙等人之耳目。

玩家若想入無底洞,從而投身魔窟,需於長安尋找此蝙蝠。且無底洞
不忌身懷絕技之人。若有其他門派高手願入魔道者,可先尋蝙蝠精,
後直接入洞,試拜田鼠,碧鼠,或玉鼠等高手。

因無底洞曾混入細作而盜取祕笈,地湧夫人痛恨不忠之徒。若有叛洞
之人,玉鼠將廢去其一身內功及法術(特殊)。勸叛洞之士三思而後行。

若有玩家有入洞為鼠之心者,要記住無底洞功夫突出狠,常需與敵人
拼命,因此膂力非常重要,萬萬不可忽視。

〖人物簡介〗

  1.地湧夫人 玉鼠精

  2.大總管 田鼠精
    大弟子 碧鼠精

  3.二弟子 蝙蝠精
    廚子  鼴鼠精

  4.小妖無數

〖武功簡介〗

  拆招卸力之法:  陰風爪,七修劍,枯骨刀
  基本輕功:    靈蝠五式,枯骨刀
  撲擊格鬥之技:  陰風爪
  基本劍法:    七修劍
  基本刀法:    枯骨刀
  內功心法:    混天氣功
  法術:      妖法

【陰風爪】

黴氣撲鼻 千瘡百孔
殘缺不全 搖搖欲墜

【七修劍】

五馬分屍 六親不認 七竅生煙
八方風雨 九死一生 十面埋伏

【枯骨刀】

屍橫遍野 行屍走肉 屍山血海
借屍還魂 馬革裹屍 毀屍滅跡

【混天氣功】

   自療: exert heal

【妖法】

   土遁: cast tudun

速療: cast suliao

〖頭銜〗

  男:小妖,妖怪,妖仙,***怪,***老魔,***魔王
  女:小妖女,女妖,妖精,***魔女,***公主


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         第三章第七節:大雪山

說起大雪山的大鵬明王,確有一番來歷。

卻說天下萬物中有飛禽走獸。走獸以麒麟為首,飛禽以鳳凰為長。
一日鳳凰行至極北絕寒之大雪山中,得天地交合之氣而育生孔雀,
大鵬二子。兩兄弟在大雪山中潛心修煉,終化人形,且得無窮法
力,遂自號“孔雀明王”及“大鵬明王”。後時有偉人稱“鯤鵬
展翅,九萬里”指的就是這位大鵬明王運起輕功“逍遙遊”扶搖
而上的神采。

但是大鵬明王之兄孔雀明王性甚惡,特別是好吃人,這便是大雪
山方圓數百里絕無人跡之故。一日,佛祖如來遊歷至大雪山處,
亦被其一口吞下。如來無法,只好破其背而出。本欲殺之,為諸
佛所勸阻,遂押至靈山,且封為“佛母孔雀大明王菩薩”(雖是破
背,亦為所出,故謂“母”)。一為勸其修善,二亦有軟禁之意。

大鵬明王甚為惱怒。故精修法術武功,並在大雪山立派授徒,以
期與佛門決一死戰而雪兄長被囚之恥。近又聞知有大唐高僧欲赴
靈山取經,以圖弘揚佛法,遂廣結天下妖魔鬼怪,沿途設下重重
關卡以破壞此次佛門盛舉。


〖人物簡介〗

1.雪山之王 大鵬明王

2.四大護法尊者
  青獅老魔(原獅駝山大王)
  白象尊者(原獅駝山二大王)
  禿鷹尊者
  孔雀公主(孔雀明王女兒,大鵬明王侄女)

3.雪山高手如烏鴉先生,鸚鵡將軍等。
  冰谷巡使及男女弟子若干。


〖法術及武功簡介〗

撲擊格鬥之技:  摧心掌,鷹爪功

內功心法:    冰谷凝血功

基本刀法:  冰魄寒刀

基本輕功:  逍遙遊

法術:      登仙大法


【登仙大法】

① 逃命法:
指令:cast escape

② 天魔解體大法:
指令:cast jieti on〈攻擊物件〉
注意:此法是用來拼命的。不管成功與否,施法者都得死。
如果成功,你的敵人必死無疑,而你則損失100法力和50內
力(指右邊項!)。如果失敗,你的敵人當然死不了,而你則
損失50法力和25內力(右邊項!)。
成功率決定於道行法力及法術級別等各方面因素。其中關鍵
的一點是法力的高低:如果你的法力是你敵人的一半,則成
功率是百分之五十。

【冰谷凝血功】

① 自療:
指令:cast heal


大雪山法術及武功的主要特點是陰寒毒辣。輕功也不錯,莊子
有名的一篇《逍遙遊》寫的就是大鵬明王的輕功。當然莊子並
非雪山弟子,不過是外行看熱鬧罷了。再者在冰谷還可以滑冰,
對下盤功夫大有好處。至於用毒,更是雪山弟子的拿手好戲。


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        第三章第八節:東海龍宮

話說天下居人之土地,共分四大部洲:曰東勝神州,西牛賀洲,南蟾
部洲,與北鉅蘆洲。除此之外,天下盡為汪洋大海。而這汪洋大海又
有東南西北之分,各由東海龍王敖廣,南海龍王敖欽,北海龍王敖順,
於西海龍王敖閏四兄弟分別掌管。

這四海龍王乃玉帝遣於凡間,專管降雨。而這四海龍王之下又有眾多
河龍王,井龍王,及各種水族。雖說這龍王於天庭中官非極品,但在
凡間卻數他四人為尊。在水中就更是他們的天下了,真可說是敖廣跺
一跺腳,整個陸地都晃三晃。

近年來凡間出了若干異人,專和龍王作對,使得龍宮水族與日俱減。
且因龍族之龐大,難免出些不肖子弟。為了一面清理門戶,一面與外
敵對抗,東海龍王敖廣力創龍宮一派,希望收羅天下有識之士,藉以
壯大龍宮。

拜師必讀:

敖廣雖然官位不高,法術並非最強,但他所傳的武功法術在水中卻佔
了極大的優勢。且龍王受了凡人這許多年的香火,自然聚了不少寶物,
這些對龍宮弟子的成長更是大有好處。

這龍宮乃是新創,因此還未成熟。但入派弟子需牢記在心的是心要誠。
有了誠意,配之以毅力和一個各方面平衡的人物,則出人頭地只是早
晚之間了。

〖人物簡介〗
1.東海龍王 敖廣

2.龍宮太子 龍少爺
紫雲公主 龍女

3.東海龍母 龍婆
軍師 龜八斗
將軍 鯨無敵
龍表弟

4.夜叉,蝦兵,蟹將,武士,宮娥若干

〖武功簡介〗

撲擊格鬥之技 :龍形搏擊

拆招卸力之法 :風波十二叉

內功心法 :龍神心法

基本叉法 :風波十二叉

基本錘法 :混天錘

基本輕功 :龍神身法

法術 :碧海神通

【碧海神通】

護法:cast hufa

雪舞風靈:cast freez on sb.

【龍神身法】

碧海龍吟:exert roar

療傷:exert heal


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        第三章第九節:陰曹地府

天上有玉皇掌管,西天有佛祖掌管,人間有人王掌管,而陰間,
則是由地藏菩薩和眾王主持。人死後迴歸陰府,閻羅王會根據其
在陽間所做予以懲罰。所以有道是:莫言不報應,神鬼有安排。
並且陰府有一十八層地獄,專以懲治那些為非作歹之徒。

陰曹地府法術武功均是詭異絕倫,令人防不勝防。學來甚易,又
有加力,可算速成。再者陰曹地府人多勢眾,各類功法較為龐雜,
詭異如攝氣訣,酷絕如烈火鞭,學好當可獨步天下。


〖人物簡介〗

1.地藏王菩薩

2.陰間十王
秦廣王 初江王 宋帝王 平等王 仵官王
閻羅王 泰山王 都市王 卞城王 輪轉王

3.黑無常
白無常

4.大小鬼若干

〖武功簡介〗

撲擊格鬥之技 :驚魂掌

拆招卸力之法 :哭喪棒,烈火鞭

內功心法 :攝氣訣

基本棒法 :哭喪棒

基本鞭法 :烈火鞭

基本輕功 :鬼影迷蹤

法術 :勾魂術


【攝氣訣】

鬼乃濁氣,現於無形,所以需“攝氣”。

妖魔現形:exert powerup
鬼影遁形:exert powerfade
惡鬼攝氣:exert sheqi

【勾魂術】

小鬼勾魂:cast gouhun
幽冥昇天:cast miwu

【烈火鞭】

特殊攻擊: 神·人·鬼 
perform three on sb.
要求: 內力一千
烈火鞭,哭喪棒,驚魂掌均五十。

六道輪迴(設計中)


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      第四章第一節:法術及武功祥解

□ 關於法術

在西遊記這樣一個人神鬼怪的世界裡,法術(spells)當然是很
重要的。的確,如果要殺人,用法術比用武功要快得多,有效得
多。當然也危險得多,施法時往往有一段時間不能移動,如果施
法無效而招對方反擊的話,不成功則成仁的可能性很大。

要運用法術,你必須學好基本法術(spells)和一門特別法術,象
靈臺方寸山的道家仙法,東海龍宮的碧海神通等(用help menpai 
查詢各門各派的技法)。然後還要通過靜思冥想(meditate)來增
強法力(當然吃靈丹妙藥來長法力是個捷徑,但是...)。可以說,
對一個求仙訪道的人來說,除了道行外最重要的就是法力了。

目前,西遊記中的法術主要分兩類。一類是護法型,即用法術招
喚神靈來幫助殺敵,象靈臺方寸山的“天兵護法”,南海普陀的
“金剛護法”等。此類法術的優點是容易成功,你所招喚的神靈
會奮勇護法。當你的道行和法力不是太高時,特別有用。其缺點
是法力用量巨大,因施法而無法逃命的時間較長,再者所招之神
靈功力有限,對付很強的對手不是太有效。

另一類是法力形,即憑藉自身的法力施用特別之技法殺敵,象月
宮的“落日神箭”,陰曹地府的“小鬼勾魂”等。此類法術的優
點是殺傷力巨大(當然,決定於施法者的道行,法力),且可在短
時間內反覆施用。缺點是如果對方法力比你高強,可以以法力反
激來殺傷你,此時不僅你所用之法力被如數激回,還會加上對方
的法力。這樣並非意味著只能向弱者施用,事實上只有遇上強得
多的對手時,法力反激的出現的可能性才會較大。這裡非常重要
的一點是:一定要把施法強度(enchant)加到最大,於傷敵護己
都有好處。當然你的對手也會這麼做,所以此類法力比拼往往是
兩三個照面就分出生死。

還有別的法術種類,象“分身術”,“幽冥昇天”等等這裡就不
一一細說,留待你自己去體會。別忘了help special(西遊記中
特別有用的或特有的...)。



□ 關於武功

西遊記中的技法主要分為兩類,一類是法術,一類是武功。此篇
主要談武功,關於法術請參考help spells。

總的說來,西遊記中的武功各有所長,很難說哪門功夫強哪門□
功夫弱。主要是看個人之特長及愛好,當然當你選定了門派後學什
麼不學什麼可選擇的餘地就不大了。

內功心法是各門派不傳之祕,這裡也不多談,各門各派的弟子自
有體會。

首先,關於武器功夫。其強弱除了跟武功本身有關外,跟兵器當
然也有很大的關係。用輕巧的兵器變招迅速,不易躲閃,用笨重
的武器力道沉猛,不易擋下來。長兵器利於遠戰周旋,短兵器利
於近身搏擊(所謂一寸短一寸險)。而武功本身也有輕靈,沉猛,
求穩,出奇等之分,總之一言難盡。下面對西遊記中的部份武器
功夫作一簡短介紹。

【霸王槍法】槍為百兵之王,霸王槍威力尤猛,所以此槍善於突
破敵手的嚴密防守。缺點是不夠輕靈,敵手要逃還是很容易的。
此槍法於疆場征戰最為有利。

【冰魄寒刀】冰魄寒刀的特點是快,往往是刀光一閃,人頭落地。
但只要不驚不慌,嚴密防守,雖為刀勢纏繞亦無大礙。冰魄寒刀
不以力取勝,故傷害力不強。但是大雪山弟子擅長用毒,一旦被
毒刀砍中則性命堪憂。

【烈火鞭】烈火鞭善纏繞攻敵,一旦被捲入其攻擊範圍則極難倖免,
且此鞭曲折轉拐,來去無蹤,要招架抵擋也甚為不易。鞭法本身殺
傷力並不大。

【七修劍法】七修劍法為拼命劍法,只求傷敵,不顧自身安危,故
其突防之力頗強。然則往往亂打一氣,敵已逃而不覺。如遇此劍而
不敵,逃之夭夭為上上之策。

【驚雷鞭法】此鞭法(硬鞭,事實上是鐗法)講究氣勢力度,為名將尉
遲恭之拿手絕技,使動開來威風凜凜,勢難近人。

【枯骨刀】無底洞之殺手絕學,刀法專注進攻,使用此項武功需持枯
骨刀才能發揮出威力,因其重招不重力,用普通的刀傷害力不大。

【哭喪棒】哭喪棒詭異絕倫,棒勢多走偏鋒,令人防不勝防,而此棒
以至人死地為主,下手絕不留情。

【輪迴杖】佛門看家武功,用意於以殺止殺,杖沉力猛,殺生不惜。

【千鈞棒】“金猴奮起千鈞棒,玉宇澄清萬里埃”,可說是為千鈞棒
定下了基調:大開大合,氣勢磅礴。此棒法並非菩提祖師所創,而是
由其一傑出弟子帶回師門。

【三板斧】三板斧以奇見長,令人防不勝防,碰到使三板斧者以遠距
遊鬥為好。再者每斧用力甚巨,一旦砍中,殺傷巨大。

【三清劍法】道家功夫,輕靈飄逸,不沾凡塵之氣。但唯其太過講究
而不太實用。

【風迴雪舞劍法】此劍法迅急若風回,輕靈似雪舞,敵手極難躲閃招
架。多為氣短力弱之女子所喜。

【五虎斷門刀】江湖中常見之功夫,但大多使得花梢,當非真傳。其
實這門功夫是相當實用的。

【無私鐗法】原名秦家無敵鐗,為秦家祖傳祕技,後秦瓊決定公開傳
授大唐官兵,皇上贊其無私,賜名無私鐗法。此鐗法相當實用,上陣
殺敵,勢如破竹。

【曉風殘月劍】此劍法用意高妙,輕巧瀟灑,劍中頗含詩意,多為江
湖年少所喜。

【雁歌刀法】雁歌刀法刀勢奔放,為豪俠悲歌之士所喜。此刀法以氣
勢逼人,而不在乎能否殺傷殺死敵手。

【月牙鏟法】月牙鏟法使動開來甚為凶險,亦善於擊破敵手防衛。缺點
是笨重異常。

跟武器功夫相比,高手們比較偏愛徒手功夫。一則比較方便,合乎高手
身份,二則徒手功夫變化多端,且能把自身的潛力發揮得淋漓盡致。西
遊記中的徒手武功比武器功夫要少,但都是千錘百煉中脫穎而出的。下
面也對部份徒手功夫作一簡單介紹。

【百花掌】百花掌為西王母所創,說的是其年輕時的一段情史。其時西
王母獨居崑崙,穆天子駕八駿彩車慕名而訪,一見之下,雙方有意,免
不了花前留連,月下忘返。百花掌於是而生。

【長拳】長拳乃是江湖中流傳最廣的一套拳法。好像誰都能使幾招,故
為不少大家高手所不屑。長拳果真如此不濟,早就絕跡了,其實長拳的
特點是實用多變,高手有高手的用法,低手有低手的用法。

【摧心掌】大雪山獨門掌法,狠毒異常。據說傳自孔雀明王,當年孔雀
明王未被佛祖收服以前在大雪山專事吃人,摧心掌便化自其在攫取目標
前的一撲之勢。

【龍形搏擊】龍族之搏擊以力見長,全身上下無處不可傷人。每發一招,
必盡全力,故勢道驚人,銳不可擋。

【劫難指】佛門中的無上絕學。相傳佛祖講經之時喜作拈花微笑狀,其
座下二弟子阿難珈葉私下研討,以此創出了一套武功,一時間在佛門中
廣為流傳。觀音菩薩亦討得一套,帶回南海。

【驚魂掌】驚魂掌跟陰曹地府的另一門功夫哭喪棒有相同特點,都是詭
異絕倫。而這套掌法使出時更是磷光點點,冷氣森森,稍生怯意便為其
所趁。

【菩提指】這套指法為菩提祖師所創,時間上在劫難指之後。當年菩提
祖師在佛祖門下時與諸多同門不和,後赴方寸山另立門派。菩提祖師對
阿難珈葉在佛祖面前逢承拍馬之行徑一向不屑,對二人從佛祖拈花微笑
中悟出的劫難指當然是嗤之以鼻。菩提指以菩提之名為名便是笑話二人
拍馬之意。

【陰風爪】陷空山無底洞之獨門絕學,此爪法似笨實巧,每一招總從意
想不到的方位使出,令人防不勝防。

【鷹爪功】鷹爪功亦流傳頗廣,近身擒拿搏鬥的上上之選,一招得手便
可令對手斷筋裂骨。據說天下鷹爪功使得最好的是大雪山的禿鷹尊者。

                            
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       第四章第二節:人物基本狀況

所有人都有「氣」、「神」兩個主要的數值代表其能量:

□ 氣血
氣血,即一個人肉體活動的能力,人必須有氣才能生存,氣絕則身
亡,人受到各種傷害時會失去氣力,氣的用途很廣,修煉內功的人
可以將氣轉為內力積存起來,用以在戰鬥中殺傷敵人。

□ 精神
西遊記中的神用處很大.精神,即一個人心神活動的能力,人必須
有精神才能行動,神失則昏迷,某些種類的傷害如迷魂法或毒藥會
使人失去精神,許多咒語或法術都需要耗費精神才能施展,某些武
功可以凝神以聚氣,或用影響敵人心神的方法使敵人喪失戰力。

氣血、精神兩者都會隨時間慢慢恢復,其恢復的速度受人物先天體
質的影響,人物在戰鬥狀態下氣血與精神的恢復都會暫停。

所有人一開始的精氣神都相同,並且會隨著年齡成長而變化。

氣血精神的恢復
這兩項數值在 hp 中都由三個數字表示其狀態,由左而右分別是:
  「目前值」、「狀態值」、與「最大上限」。

目前值:這是你的人物在這一項能量目前的量化值,在觀念上跟我
們日常生活中用的「氣力」、「精力」等相似,是屬於消耗性的能
量,通常經由休息、飲食、睡眠等就可以迅速地補充這類的能量,
而這類的能量消耗完了通常是導致人物的昏迷,醒來後也不會有什
麼大礙。

氣血精神的目前值都會隨時間恢復,恢復的上限則是其狀態值。

狀態值:這是你這個人物在這一項能量目前的狀態,換句話說就是
精氣神受損的程度,只要你不受到外來的傷害,這項數值就不會降
低,(即不管你練內功練得再累,只要你沒受傷,你看起來就一直
是「毫髮無傷」),通常所謂的「受傷」受損的就是狀態值,狀態
值當「目前值」都已經恢復到所息的狀態,就會因人體新陳代謝的
作用而隨著時間緩慢的恢復。

氣血精神狀態值降至零以下會導致人物立即死亡,即使復活,也有
可能對上限值造成負面的影響。

上限值:這個值就是這個人物在某項能量上所能達到的上限,如果
不是一些永久性的傷害或成長,這個值將一直固定不變。

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        第四章第三節:人物基本數值

□ 氣和神

這兩個數值表示人物目前的身體基本狀況,這兩個數值的上限會隨年齡
變化。再者增加法力能提高神的上限,增加內力能提高氣的上限。氣當
然是生死悠關的,而神則用在學習,閱讀和施用法術中。詳見 help basic

□ 道行

在西遊記中衡量玩家強弱的一項主要指標是道行,法力和內力亦佔相當
重要的地位。道行所代表的是一個人經驗的積累,素質的提高以及某種
誰也說不上來的領悟。在西遊記中有多種獲得道行的方法,其中主要是
修道和戰鬥。修道包含一種很奇妙的因素,道行的獲得大概源於體能,
心神與天地間的某種感應。至於戰鬥,你要和與自己有相同相近道行的
對手戰鬥,才能相互啟諦。和比自己弱得太多的對手戰鬥或許能開導對
方,對自己並無好處。

□ 內力

內力可說是你的第二生命,內力的多寡不但影響你的攻擊力,也影響防
御力,內力是將人體的氣用某種方式轉換為能夠儲備的能量,各種不同
的內功轉換的效率各不相同,而且轉換效率隨內功等級而異。等級越高,
轉換的效率也越高。轉換效率隨技能成長的曲線也不同,有些內功初時
進境極快,但是很快就達到極限,有些內功卻是循序漸進,幾無止境。

一旦你學得了內功的技巧,用 enable force 〈技能名稱〉選定之後,
就可以開始修煉內力,指令是exercise。每次練功之時,你會將一部份
氣轉換為內力。一個人體內所蓄積的內力可以分為兩類,超過某一上限
的部份稱為「真氣」,而該上限以下的內力則沒有特別的名稱,通常就
用「內力」稱之。這個上限值稱為「內力強度」,你用 score 指令時
內力一項後面的數字就分別為你目前的「內力」蓄存量與「內力強度」。

當一個人體內的真氣充沛達到某一程度之後,就會造成這個人物體能上
微妙的改變,也就是「內力強度」的提高。這些真氣將人物的內力強度
提高之後就永遠停留在體內,而人物的內力蓄存量會自動調節到和內力
強度相同的量,以維持身體中能量的平衡。

□ 法力

法力其實是一種比較抽象的能量,一般人不需學習任何技能就可以擁有
法力。事實上,所有具有靈性的生物都或多或少有一些法力,人類便是
其中的一種。當人們靜下來進行「冥思」(用現代的名詞解釋,和「做
白日夢」、「發呆」有點類似)的時候,具有靈性的生物就可以在體內
凝聚一種精神能量。這種能量在平時是一產生馬上就消耗掉的。唯有坐
下來,忽略身體所有感官所傳來的資訊,這時得到的能量才能聚集到足
以停留在體內的量。當然,我們提到這種能量時不必羅唆這麼多,它就
是我們在其他遊戲常見到的「法力」。

一般沒有學過法術的人雖然也能具有法力,但到每天正午,也就是陽光
直射地面的時候體內的法力就會全部散失。這種現象的原因我們並不太
清楚,但至少所有地球上的生物都是如此。但是學過法術的人通常能夠
保留住大部份的法力,這是因為法術學習過程中絕大部份都有一些精神
力的訓練,這種訓練使得施法者的精神狀態更容易維持法力的存在。當
你學得特別的法術以後,就應該用 enable spells〈技能名稱〉選定,
然後通過冥思(meditate)增加法力。

法力這種能量存在人物體內的方式和內力雖然相差很多,但是它們影響
人物能力的模式卻十分類似。人物所擁有的法力超過某一上限值的部份
被稱為「靈神」(或是「元神」,但是這個名詞在被人廣泛使用之後已
具有許多和原義相差很多的引申含意,故不採用),而低於這個上限值
的部份也沒有特別的名稱,就稱作法力。這個上限值稱為「法力強度」,
或者簡稱為「魔力」,當你用 score 指令時,法力這項後面的數字就
分別為人物的「法力」蓄積量與「魔力」。

靈神對人體的影響和真氣蓄積的效果十分類似:當靈神充裕到某一程度
以後,人物的精神能力也會發生些許改變,使得人物的「魔力」提高,
並且這些「靈神」會永遠成為人物精神力的一部份。餘下的法力會馬上
調節到和魔力相同的程度,以維持魔力所造成的效用。

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        第四章第四節:人物天賦祥解

天賦在產生時選定,選定之後基本值不會再有所改變,而實際值會根
據當時的技能和情況有所更替。

□ 膂力
人物肌肉力量的強度,膂力越強的人越適合揮舞沉重的武器,同時也
能夠對敵人造成較大的殺傷力,強大的膂力在戰鬥中可說是佔盡了便
宜,許多武者習武的第一步就是鍛鍊強健的力量。一個人物所能攜帶
物品的最大重量也和膂力息息相關,但是膂力強的人也容易損壞武器。

□ 膽識
人物天生的攻擊性、侵略性,膽識高的人比較有冒險犯難的傾向,因
此在戰鬥中要比一般人更勇於主動出擊,對於一個武者而言,膂力不
足尚可用鋒利的武器彌補,膽識不夠卻是強求不來的。膽識高的人攻
擊次數較多,找出敵人破綻而趁機攻擊的機會也較高,但是因主動攻
擊失敗而露出破綻的機會也相對比一般人高。

□ 悟性
悟性是一個人物天生的智慧、或者說是「天才」,悟性高的人學習新
事物的速度比較快,而且比較容易,悟性高的人觀察力也特別敏銳,
容易從戰鬥中迅速地地獲得實戰經驗,而提升自己的能力。悟性影響
人物能力成長的速度,以及獲得經驗的效率,但是悟性高的人特別容
易懷疑,因此大部分的醫療、輔助魔法對這些聰明人效果都不高。

□ 靈性
人物「精神」方面的體質,靈性高的人對於精神層面的活動較為熱衷
與活躍,而且常常能感受到一般人感受不到的訊息,使得這型別的人
物常被人歸類於「多愁善感」,雖然高靈性的人通常比一般人來得快
樂。高度的靈性常常意味著高深的法力,可是這種人的反應通常是屬
於慢半拍型,面對面的肉搏戰常常容易吃虧。

□ 定力
人物天生的防衛性、鎮靜,套句現代的用語就是「酷」,和膽識恰為
互補的天賦,一個膽識與定力都高的人可說是天生的戰士,定力高的
人能臨危不亂,戰鬥時不易露出破綻,戰鬥施法時不易唸錯咒語或誤
傷自己人。定力高的人通常是一場大戰之後最容易活下來的人,但是
如果定力高到有點「麻木」的程度,往往身陷險地而不自知。

□ 根骨
人物與生俱來的體質,或者說是生命力,根骨佳的人身體狀況的恢復
速度比較快,而且生命力比較強韌,身體各部位在失去機能之前能夠
忍受更多的傷害。根骨對學內功的人而言意味著人體潛能的極限,雖
然很少有人的內功能修練到達到這個境界。根骨佳的人對於藥物的抗

□ 福緣
人物的宿命,前世的因果等等,有些人天生就比較幸運,有些人則是
悲劇的種子,福緣好的人容易遇到「巧合」,也就是一般人難得遇到
的特殊機緣,這些巧合是指一些發生機率很低的事件,有好事也有壞
事,但是這些事件通常足以影響人物的一生。

□ 容貌
人物的容貌美醜,雖然所謂的美醜並沒有一個絕對的標準,但這是一
個以「一般人」觀點為基準的比較值,容貌俊美的人會給陌生人比較
好的第一印象,使他們更樂意幫助你,但是也可能因嫉妒而故意陷害
你。

如果你發現自己的天賦不佳,也不必太過傷心,因為天賦的影響只有
在人物的十分低的時候才比較明顯,而隨著技能的提高會有所改善。

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         第四章第五節:有關武器

武器本身並沒有傷害力或武器等級,只有種類、質料、重量、攻擊
範圍等屬性,影響攻擊力最大的是使用者的技巧與該武器造成的傷
害種類,例如匕首造成的割傷和鐵斧造成的斬傷便有所不同,而劍
術高手的劍傷和尋常盜匪的劍傷也不可同日而語,加上命中部位的
不同所造成的影響,戰鬥將會十分多彩多姿。

□ 武器種類
  
不同種類的武器具有不同的特殊作用,刀、劍、斧等具有鋒利邊緣
的武器可能砍斷敵人的武器,槍、鋼刺等尖銳的武器可以刺穿敵人
盔甲,狼牙棒、金瓜等重擊型武器可以造成敵人內傷等。

□ 武器質料

絕大多數的武器都是鋼、鐵、銅等金屬鑄造的,少部份的武器如桃
木劍、竹棒等是其他質料,質料主要的影響是硬度,硬度高的武器
較容易在武術的特殊作用上發揮作用。東方人習慣用金、木、水、
火、土來表示物質,因此我們沿用這種分類法來區分所有物品的質
料。

□ 武器重量

一般而言越重的武器傷害力越高,但是武器要「稱手」最重要,不
同的膂力適合不同重量的武器,膂力強的人適合使用較重的武器,
膂力弱的人則適合較輕的武器,不過若是你的內力夠強,也能使動
極其沉重或輕飄飄直若無物的兵器。

□ 攻擊範圍

不同武器的攻擊範圍各有不同,每個和你作戰中的敵人都和你有一
個距離變數,隨著採用的戰術不同,你每個回合都會嘗試接近或遠
離敵人,有輕功的人會在攻擊時前進以增大武器或拳腳的攻擊範圍,
及防禦時後退以減低被敵人擊中的機會。

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         第四章第六節:有關護具

人們最常穿戴的護具就是日常的衣服,質料輕軟而且舒適,但是沒有
什麼保護效果,通常保護效果越好的護具,重量越重,因此會對人物
的動作有一些影響。

以下是護具的種類:

□ 衣物
衣物,也就是穿在盔甲裡面的衣服,在我們這個世界為方便起起見,
衣服跟下面將要提到的盔甲都是整套算的,包括上衣跟褲子,所以當
你看見一個人穿著「一件布衣」時,不要懷疑,這裡的布衣包括褲子。

□ 盔甲
盔甲,這類的護具通常穿在衣物的外面,用來保護身體各部位的要害
或者提供較佳的防護效果,但是沉重的盔甲在提供強力的防護之餘,
同時也會大幅度降低行動的速度。

□ 頭部護具
頭部護具包括帽子、綸巾、頭盔等等穿戴在頭部的護具。

□ 頸部飾物
頸部飾物包括項鍊、護肩、護身符等。

□ 手部護具
手部護具包括手套、護掌、指節環等。

□ 腰部護具
腰部護具包括護腰、腰帶。

□ 腕部護具
腕部護具包括手鐲、護腕都屬此類。

□ 足部護具
包括鞋子,靴子等。

□ 手指護具
手指護具包括護指、戒指等。

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         第四章第七節:有關法寶

西遊記裡有兩大類不同的法寶:

第一類是由仙人道人或者妖魔鬼怪修煉千百年的神物寶貝,玩家通
常可以通過解迷、殺死NPC(非玩家角色)等方式找到或獲得這類
法寶。

第二類是玩家在法寶煉製場製造自己的法寶,分武器和護具兩種不
同的法寶。玩家煉製法寶需要有相當的道行,法寶煉製之後即可以
隨身攜帶象武器和護具一樣使用,法寶可以不斷地升級,以加強其
傷害力,防禦力和抵抗力等。

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         第四章第八節:有關戰鬥

□ 戰鬥

戰鬥通常並不是以殺死(kill)對方為目的,事實上,在大多數的
場合下使用 kill 指令往往會惹來官府的圍捕或敵人的群毆,而
且你一旦任意殺死無辜的人,往後的日子就不好過了。

這裡要介紹一個用來取代 kill 的指令:fight,用 fight 開始戰
鬥並不是以殺死敵人為目的,而且戰鬥只持續到一方昏迷(unconcious)、
認輸 (surrender)、逃走為止,昏迷是精、氣或神降到零以下,認
輸是用 surrender 指令,逃走是戰鬥中移動到另一個房間,fight 
戰鬥結束後的雙方並不會互相記仇,而 kill 則會一直戰鬥到一方
死亡為止( quit 也沒用 )。

□ 戰鬥的目的
  
當你和能力比你強、或相差不多的對手戰鬥時,有一定的機會從
中得到一些「實戰經驗」,或是你所使用的戰鬥技能(武功)的學
習點數,這些都是在戰鬥過程中就能得到的,不需要殺死敵人。

殺死敵人,當然,最直接的好處是可以掠奪死者身上的所有財物,
另外,還會得到一些「殺氣」,這個數值高的時候,有好處也有
壞處,不過如果你想扮演妖魔的話,這個數值絕對是越高越好。

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         第四章第九節:有關傷害

□ 傷害系統

戰鬥中如果被對手擊中,就會有受傷的機會。在故事中所謂的「受
傷」有兩種,一種是能量的損失,一種是實際的傷害。當你用 score 
或 hp 指令察看自己狀態時,可以看到如:

氣血: 93/100 (100%) 內力: 0/ 0 (+0)
精神: 67/ 82 ( 82%) 法力: 0/ 0 (+0)

像精這一項 93/100 (100%) 是表示說氣血的總量用掉(損耗)掉 7 點,
但是並沒有受到任何實體的傷害,而精神這一項 67/82 (82%) 是表示
你受到了一些精神的內傷,因此精神的恢復只到 82 為止, 雖然這些傷
也會慢慢恢復,但是隻有在能量恢復到上限時才會極緩慢地恢復。

───────────────────────【西遊記】工作組