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[POJ](1088)滑雪 ---- 動態規劃

Description

Michael喜歡滑雪百這並不奇怪, 因為滑雪的確很刺激。可是為了獲得速度,滑的區域必須向下傾斜,而且當你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降機來載你。Michael想知道載一個區域中最長底滑坡。區域由一個二維陣列給出。陣列的每個數字代表點的高度。下面是一個例子
1 2 3 4 5

16 17 18 19 6

15 24 25 20 7

14 23 22 21 8

13 12 11 10 9

一個人可以從某個點滑向上下左右相鄰四個點之一,當且僅當高度減小。在上面的例子中,一條可滑行的滑坡為24-17-16-1。當然25-24-23-…-3-2-1更長。事實上,這是最長的一條。

Input

輸入的第一行表示區域的行數R和列數C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C個整數,代表高度h,0<=h<=10000。

Output

輸出最長區域的長度。

Sample Input

5 5
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9

Sample Output

25

解題思路:將狀態定義為dp[i][j],表示從(i,j)出發的最長滑行長度。那麼開始每一個dp[i][j]都初始化為1。然後把每個點的高度從小到大進行排序,經過一個點(i,j)更新它周圍的四個點,比他高的點。
eg:

if(h[i+1][j]>h[i][j])//改點正下方點的高度比改點高
    dp[i+1][j] = max(dp[i+1][j],dp[i][j]+1);

那麼狀態轉移方程就找出來了

AC程式碼:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
typedef struct Node
{
    int x;
    int y;
    int h;
}node;
node mmap[10005
]; int dp[105][105]; int dir[4][2] = {{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}}; bool cmp(node a,node b) { return a.h<b.h; } int main() { int r,c; ios_base::sync_with_stdio(false); cin.tie(NULL),cout.tie(NULL); cin>>r>>c; for(int i=0;i<r;i++) { for(int j=0;j<c;j++) dp[i][j] = 1; } int k = 0; for(int i=0;i<r;i++) { for(int j=0;j<c;j++) { cin>>mmap[k].h; mmap[k].x = i; mmap[k].y = j; k++; } } sort(mmap,mmap+k,cmp);//將所有的點從小到大排序 for(int i=0;i<k;i++) { for(int j=0;j<4;j++) { int xx = mmap[i].x+dir[j][0]; int yy = mmap[i].y+dir[j][1]; for(int o=i+1;o<k;o++) { if(xx>=0&&xx<r&&yy>=0&&yy<c&&xx == mmap[o].x && yy == mmap[o].y) { if(mmap[o].h>mmap[i].h) dp[xx][yy] = max(dp[xx][yy],dp[mmap[i].x][mmap[i].y]+1); break;//剪枝!!! 這一步成功將TLE轉成了 688ms 不過也幸好資料量不大 } } } } int mmax = -1; for(int i=0;i<r;i++) { for(int j=0;j<c;j++) mmax = max(mmax,dp[i][j]); } cout<<mmax<<endl; return 0; }