免費餡餅(9.27)
都說天上不會掉餡餅,但有一天gameboy正走在回家的小徑上,忽然天上掉下大把大把的餡餅。說來gameboy的人品實在是太好了,這餡餅別處都不掉,就掉落在他身旁的10米範圍內。餡餅如果掉在了地上當然就不能吃了,所以gameboy馬上卸下身上的揹包去接。但由於小徑兩側都不能站人,所以他只能在小徑上接。由於gameboy平時老呆在房間裡玩遊戲,雖然在遊戲中是個身手敏捷的高手,但在現實中運動神經特別遲鈍,每秒種只有在移動不超過一米的範圍內接住墜落的餡餅。現在給這條小徑如圖示上座標:
為了使問題簡化,假設在接下來的一段時間裡,餡餅都掉落在0-10這11個位置。開始時gameboy站在5這個位置,因此在第一秒,他只能接到4,5,6這三個位置中其中一個位置上的餡餅。問gameboy最多可能接到多少個餡餅?(假設他的揹包可以容納無窮多個餡餅)
Input輸入資料有多組。每組資料的第一行為以正整數n(0<n<100000),表示有n個餡餅掉在這條小徑上。在結下來的n行中,每行有兩個整數x,T(0<T<100000),表示在第T秒有一個餡餅掉在x點上。同一秒鐘在同一點上可能掉下多個餡餅。n=0時輸入結束。 Output每一組輸入資料對應一行輸出。輸出一個整數m,表示gameboy最多可能接到m個餡餅。 提示:本題的輸入資料量比較大,建議用scanf讀入,用cin可能會超時。 Sample Input
6 5 1 4 1 6 1 7 2 7 2 8 3 0
Sample Output
4 乍一看和塔數很像(http://www.cnblogs.com/sjy123/p/3241995.html),其實就是很像,一個升級版的塔數。
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5 t=0 456 t=1 34567 t=2 2345678 t=3 123456789 t=4 012345678910 t=5 012345678910 t=6
總體來說,這道題就是上面這樣的塔數,很明顯,第i層的0只能從上一層的0,1中最大的來,倒推的話,也是一樣的,第i層的0也只能由下一層的0,1來,(t=5之前實際沒有0,因為走不到那,但是我們可以假設有),同理,每行的10也只能有下一行9,10推出來。
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要倒推,要不然沒法到達0,5這個點,因為最後需要從0,5出發的
這道題再升級一下就是加上高度的。here
#include <bits/stdc++.h>
#define MAXN 100010
using namespace std;
int dp[MAXN][12],pile[MAXN][12];
///全域性變數和靜態變數的儲存區域是在一起的,程式結束後由系統釋放。資料區的大小由系統限定,一般很大。
int max_is(int a,int b,int c);
int max_is(int a,int b,int c)
{
return max(a,max(b,c));
}
int main()
{
int n,x,t,i,j,maxt;
while(scanf("%d",&n)!=EOF&&n)
{
memset(dp,0,sizeof(dp));
memset(pile,0,sizeof(pile));
maxt=0;
for(i=0; i<n; i++)
{
scanf("%d%d",&x,&t);
pile[t][x]++;
if(maxt<t) maxt=t;
}
for(i=1; i<=11; i++)
dp[maxt][i]=pile[maxt][i];
for(i=maxt-1; i>=0; i--)
{
for(j=0; j<11; j++)
{
if(j==0) dp[i][j]=max(dp[i+1][j],dp[i+1][j+1])+pile[i][j];
else dp[i][j]=max_is(dp[i+1][j-1],dp[i+1][j],dp[i+1][j+1])+pile[i][j];
}
}
printf("%d\n",dp[0][5]);
}
return 0;
}