四旋翼知識簡要介紹
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Java多執行緒(五)、多執行緒其他知識簡要介紹
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姿態和位置,四旋翼的控制流程
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四旋翼姿態解算——互補濾波演算法及理論推導
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四旋翼初次組裝
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玩轉四旋翼無人機(GPS基礎)
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玩轉四旋翼無人機(感測器)
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(ADRC)自抗擾控制器(二)——四旋翼無人機
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四旋翼姿態解算——基礎理論及推導
對於每個像我一樣入坑四軸飛行器不久的新手來說,最初接觸也頗為頭疼的東西之一就是四軸的姿態解算。由於涉及較多的數學知識,很多人也是覺得十分頭疼。所以,我在這裡分享一些我學習過程中的筆記和經驗,以便大家學習。 兩個座標系: 首先,在一個姿態航向參考系統(簡稱
基於單目視覺的四旋翼定點降落——如何搭建基於gazebo的pixhawk模擬環境(三)-1
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