hdu 1176 掉餡餅題解
為了使問題簡化,假設在接下來的一段時間裡,餡餅都掉落在0-10這11個位置。開始時gameboy站在5這個位置,因此在第一秒,他只能接到4,5,6這三個位置中其中一個位置上的餡餅。問gameboy最多可能接到多少個餡餅?(假設他的揹包可以容納無窮多個餡餅)
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都說天上不會掉餡餅,但有一天gameboy正走在回家的小徑上,忽然天上掉下大把大把的餡餅。說來gameboy的人品實在是太好了,這餡餅別處都不掉,就掉落在他身旁的10米範圍內。餡餅如果掉在了地上當然就不能吃了,所以gameboy馬上卸下身上的揹包去接。但由於小徑兩側都不能站人,所以他只能在小徑上接。由於ga
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miss tom pre 遲鈍 其中 一點 運動 高手 超時 題目鏈接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1176 題目類型: DP 題意概括: 一條路只有0-10號位置,一個人初始位置為5號位置,每一秒都有若幹
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IT AS 轉移 turn str pac 遞推 去掉 ++ 令dp[i][j]為i時刻j位置時的最大餡餅量。由於每個狀態只能由臨近的3個狀態轉移而來,所以可以較為簡單的確定遞推式。 第一個要思考的點:正推還是逆推?逆推的好,正推的話不知哪些狀態可走,而逆推的話,是在當前
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題目連結 簡單的dp題; 題意:每分鐘能得到一個位置上的餅,問最終最多能得到多少; 把每分鐘的看成一層數塔,然後從最後一分鐘往下推; 每次比較往前走,不走,往後走三個位置; #include <iostream> #include <cstdi
HDU 1176 免費餡餅 (DP+數塔問題)
題目連結:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1176 題目大意:在一個0到10的閉區間中,會不定期有餡餅掉落,主角一開始在5號位置,他每秒只能移動一個位置,比如第一秒主角在5號位置,第二秒主角只能在4,5,6號位置。輸入N組資料,問主角最大能
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最開始的時候從前向後算的,寫的很麻煩,而且一直沒找到錯誤在哪。。 從後往前算很容易 程式碼如下: #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #incl
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簡單dp #include<stdio.h> #include<string.h> #include<math.h> int max1(int a, int b); int max2(int a,int b,int c); int op[
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其實已經是第二次做這個題了emmm 看完漫畫終於能夠基本理解動態規劃的意思 對於0,5這個點來說。他要用的就是通過下一個位置可能的最大收益來判斷 所以下層是dp[i+1] 陣列回去的時候是用i=tot往回 還有就是在0和10的時候要避免越界的情況出現。 #include&l
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ac代碼 code += set 計算 pos algorithm hdu spa 題意:中文題。不多說了。 思路:簡單動態規劃,類似於數塔,自底向上計算就可以。 AC代碼: #include <iostream> #include
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con ems nbsp pre %d == print using turn 這是個煞筆題,題目沒告訴我他會每秒移動一米啊,而且,不是說兩端不能站人嗎 #include <iostream> #include <cstring> #include
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== 同時 scanf ret pri 移動 blog OS div 解題思路:用dp做的,dp[i][j]表示在i時刻,j點的最大餡餅。a[i][j]表示在i這個時刻j點同時掉落的餡餅; 每個點除了0和10之外,都有三種狀態; 1、沒有移動,這樣值就為dp[i][j]=m
HDU 1176(類似數字三角形的題,很經典,值得仔細理解的dp思維)
ron 接下來 開始 bre 就是 變形 style 的人 %d 題目鏈接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1176 免費餡餅 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memo