IOS – OPenGL ES 設定影象亮度 GPUImageBrightnessFilter
阿新 • • 發佈:2022-03-25
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一.簡介
GPUImage 共 125 個濾鏡, 分為四類
1、Color adjustments : 31 filters , 顏色處理相關
2、Image processing : 40 filters , 影象處理相關.
3、Blending modes : 29 filters , 混合模式相關.
4、Visual effects : 25 filters , 視覺效果相關.
GPUImageBrightnessFilter 屬於 GPUImage 顏色處理相關,用來處理圖片亮度,shader 原始碼如下:
/******************************************************************************************/ //@Author:猿說程式設計 //@Blog(個人部落格地址): www.codersrc.com //@File:IOS - OPenGL ES 設定影象亮度 GPUImageBrightnessFilter //@Time:2022/03/05 07:30 //@Motto:不積跬步無以至千里,不積小流無以成江海,程式人生的精彩需要堅持不懈地積累! /******************************************************************************************/ #if TARGET_IPHONE_SIMULATOR || TARGET_OS_IPHONE NSString *const kGPUImageBrightnessFragmentShaderString = SHADER_STRING ( varying highp vec2 textureCoordinate; uniform sampler2D inputImageTexture; uniform lowp float brightness; void main() { lowp vec4 textureColor = texture2D(inputImageTexture, textureCoordinate); gl_FragColor = vec4((textureColor.rgb + vec3(brightness)), textureColor.w); } ); #else NSString *const kGPUImageBrightnessFragmentShaderString = SHADER_STRING ( varying vec2 textureCoordinate; uniform sampler2D inputImageTexture; uniform float brightness; void main() { vec4 textureColor = texture2D(inputImageTexture, textureCoordinate); gl_FragColor = vec4((textureColor.rgb + vec3(brightness)), textureColor.w); } ); #endif
二.效果演示
三.原始碼下載
下載地址:IOS – OPenGL ES 設定影象亮度 GPUImageBrightnessFilter
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