1. 程式人生 > >凸包Graham掃描法->HDU3847

凸包Graham掃描法->HDU3847

Graham掃描法求凸包

凸包定義:

點集Q的凸包(convex hull)是指一個最小凸多邊形,滿足Q中的點或者在多邊形邊上或者在其內。

凸包最常用的凸包演算法是Graham掃描法和Jarvis步進法。

Graham掃描法:

首先,找到所有點中最左邊的(y座標最小的),如果y座標相同,找x座標最小的.

以這個點為基準求所有點的極角(atan2(y-y0,x-x0)),並按照極角對這些點排序,前述基準點在最前面,設這些點為P[0]..P[n-1].

PS:這樣預處理後,保證p[0],p[1]和p[n-1]都是凸包上的點.

建立一個棧,初始時P[0]、P[1]、P[2]進棧,對於 P[3..n-1]的每個點,若棧頂的兩個點與它不構成”向左轉”的關係,則將棧頂的點出棧,直至沒有點需要出棧以後將當前點進棧;
所有點處理完之後棧中儲存的點就是凸包了。

圖示:
這裡寫圖片描述

HDU3847

題意:

求能讓一個給出的圖形通過縫隙的最小寬度。

題解:

用這些點構造一個凸包,列舉凸包的各個邊,求凸包上其他點到這個邊的距離的最大值中的最小值。

程式碼:

#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <float.h>
using namespace std ;
#define MAX 110
const double eps = 1e-8
; int sgn(double x) { if(fabs(x) < eps) return 0 ; if(x < 0) return -1 ; else return 1 ; } struct Point { double x , y ; Point(){} Point(double _x , double _y) { x = _x ; y = _y ; } Point operator - (const Point &b) const { return Point(x - b.x , y - b.y) ; } double
operator ^ (const Point &b) const { return x*b.y - y*b.x ; } double operator * (const Point &b) const { return x*b.x + y*b.y ; } }; struct Line { Point s , e ; Line(){} Line(Point _s , Point _e) { s = _s ; e = _e ; } }; double xmult(Point p0,Point p1,Point p2) //叉積p0p1 X p0p2 { return (p1-p0)^(p2-p0); } double dist(Point a ,Point b) { return sqrt((b - a) * (b - a)) ; } double PointToLine(Point p ,Line L) { Point result ; double t = ((p-L.s)*(L.e-L.s))/((L.e-L.s)*(L.e-L.s)); result.x=L.s.x+(L.e.x-L.s.x)*t ; result.y=L.s.y+(L.e.y-L.s.y)*t ; return dist(p , result) ; } Point list[MAX] ; int Stack[MAX] , top ; bool _cmp(Point p1,Point p2) { double tmp = (p1-list[0])^(p2-list[0]); if(sgn(tmp) > 0)return true; else if(sgn(tmp) == 0 && sgn(dist(p1,list[0]) - dist(p2,list[0])) <= 0) return true; else return false; } void anglesort(int n) //輸入,並把最左下方的點放在list[0],並且進行極角排序 { int i,k; Point p0; scanf("%lf%lf",&list[0].x,&list[0].y); p0.x=list[0].x; p0.y=list[0].y; k=0; for(i=1;i<n;i++) { scanf("%lf%lf",&list[i].x,&list[i].y); if( (p0.y>list[i].y) || ((p0.y==list[i].y)&&(p0.x>list[i].x)) ) { p0.x=list[i].x; p0.y=list[i].y; k=i; } } list[k]=list[0]; list[0]=p0; sort(list+1,list+n,_cmp); } void Graham(int n) { Point p0; int k = 0; p0 = list[0]; //找最下邊的一個點 for(int i = 1;i < n;i++) { if( (p0.y > list[i].y) || (p0.y == list[i].y && p0.x > list[i].x) ) { p0 = list[i]; k = i; } } swap(list[k],list[0]); sort(list+1,list+n,_cmp); if(n == 1) { top = 1; Stack[0] = 0; return; } if(n == 2) { top = 2; Stack[0] = 0; Stack[1] = 1; return ; } Stack[0] = 0; Stack[1] = 1; top = 2; for(int i = 2;i < n;i++) { while(top > 1 && sgn((list[Stack[top-1]]-list[Stack[top-2]])^(list[i]-list[Stack[top-2]])) <= 0) top--; Stack[top++] = i; } //for(int i = 0 ; i < top ; i ++) printf("%d\n" , Stack[i]); } double solve() { Line ll ; double x , y , ans , temp; ans = DBL_MAX ; ll = Line(list[Stack[0]] , list[Stack[top - 1]]) ; for(int k = 0 ; k < top ; k ++) { if(k != 0 && k != top-1) temp = max(temp , PointToLine(list[Stack[k]] , ll)) ; } ans = min(ans , temp) ; for(int i = 0 ; i < top - 1 ; i ++) { int j = i + 1 ; ll = Line(list[Stack[i]] , list[Stack[j]]) ; temp = 0.0 ; for(int k = 0 ; k < top ; k ++) { if(k != i && k != j) temp = max(temp , PointToLine(list[Stack[k]] , ll)) ; //cout << temp << endl ; } ans = min(ans , temp) ; } return ans ; } int main() { int n , cas = 1 , len; while(scanf("%d" , &n)!=EOF , n) { anglesort(n) ; Graham(n) ; printf("Case %d: %.2f\n",cas++, solve() + 0.005); } return 0 ; }