凸包Graham掃描法->HDU3847
阿新 • • 發佈:2019-01-31
Graham掃描法求凸包
凸包定義:
點集Q的凸包(convex hull)是指一個最小凸多邊形,滿足Q中的點或者在多邊形邊上或者在其內。
凸包最常用的凸包演算法是Graham掃描法和Jarvis步進法。
Graham掃描法:
首先,找到所有點中最左邊的(y座標最小的),如果y座標相同,找x座標最小的.
以這個點為基準求所有點的極角(atan2(y-y0,x-x0)),並按照極角對這些點排序,前述基準點在最前面,設這些點為P[0]..P[n-1].
PS:這樣預處理後,保證p[0],p[1]和p[n-1]都是凸包上的點.
建立一個棧,初始時P[0]、P[1]、P[2]進棧,對於 P[3..n-1]的每個點,若棧頂的兩個點與它不構成”向左轉”的關係,則將棧頂的點出棧,直至沒有點需要出棧以後將當前點進棧;
所有點處理完之後棧中儲存的點就是凸包了。
圖示:
HDU3847
題意:
求能讓一個給出的圖形通過縫隙的最小寬度。
題解:
用這些點構造一個凸包,列舉凸包的各個邊,求凸包上其他點到這個邊的距離的最大值中的最小值。
程式碼:
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <float.h>
using namespace std ;
#define MAX 110
const double eps = 1e-8 ;
int sgn(double x)
{
if(fabs(x) < eps) return 0 ;
if(x < 0) return -1 ;
else return 1 ;
}
struct Point
{
double x , y ;
Point(){}
Point(double _x , double _y)
{
x = _x ; y = _y ;
}
Point operator - (const Point &b) const
{
return Point(x - b.x , y - b.y) ;
}
double operator ^ (const Point &b) const
{
return x*b.y - y*b.x ;
}
double operator * (const Point &b) const
{
return x*b.x + y*b.y ;
}
};
struct Line
{
Point s , e ;
Line(){}
Line(Point _s , Point _e)
{
s = _s ; e = _e ;
}
};
double xmult(Point p0,Point p1,Point p2) //叉積p0p1 X p0p2
{
return (p1-p0)^(p2-p0);
}
double dist(Point a ,Point b)
{
return sqrt((b - a) * (b - a)) ;
}
double PointToLine(Point p ,Line L)
{
Point result ;
double t = ((p-L.s)*(L.e-L.s))/((L.e-L.s)*(L.e-L.s));
result.x=L.s.x+(L.e.x-L.s.x)*t ;
result.y=L.s.y+(L.e.y-L.s.y)*t ;
return dist(p , result) ;
}
Point list[MAX] ;
int Stack[MAX] , top ;
bool _cmp(Point p1,Point p2)
{
double tmp = (p1-list[0])^(p2-list[0]);
if(sgn(tmp) > 0)return true;
else if(sgn(tmp) == 0 && sgn(dist(p1,list[0]) - dist(p2,list[0])) <= 0)
return true;
else return false;
}
void anglesort(int n) //輸入,並把最左下方的點放在list[0],並且進行極角排序
{
int i,k;
Point p0;
scanf("%lf%lf",&list[0].x,&list[0].y);
p0.x=list[0].x;
p0.y=list[0].y;
k=0;
for(i=1;i<n;i++)
{
scanf("%lf%lf",&list[i].x,&list[i].y);
if( (p0.y>list[i].y) || ((p0.y==list[i].y)&&(p0.x>list[i].x)) )
{
p0.x=list[i].x;
p0.y=list[i].y;
k=i;
}
}
list[k]=list[0];
list[0]=p0;
sort(list+1,list+n,_cmp);
}
void Graham(int n)
{
Point p0;
int k = 0;
p0 = list[0];
//找最下邊的一個點
for(int i = 1;i < n;i++)
{
if( (p0.y > list[i].y) || (p0.y == list[i].y && p0.x > list[i].x) )
{
p0 = list[i];
k = i;
}
}
swap(list[k],list[0]);
sort(list+1,list+n,_cmp);
if(n == 1)
{
top = 1;
Stack[0] = 0;
return;
}
if(n == 2)
{
top = 2;
Stack[0] = 0;
Stack[1] = 1;
return ;
}
Stack[0] = 0;
Stack[1] = 1;
top = 2;
for(int i = 2;i < n;i++)
{
while(top > 1 && sgn((list[Stack[top-1]]-list[Stack[top-2]])^(list[i]-list[Stack[top-2]])) <= 0)
top--;
Stack[top++] = i;
}
//for(int i = 0 ; i < top ; i ++) printf("%d\n" , Stack[i]);
}
double solve()
{
Line ll ;
double x , y , ans , temp;
ans = DBL_MAX ;
ll = Line(list[Stack[0]] , list[Stack[top - 1]]) ;
for(int k = 0 ; k < top ; k ++)
{
if(k != 0 && k != top-1)
temp = max(temp , PointToLine(list[Stack[k]] , ll)) ;
}
ans = min(ans , temp) ;
for(int i = 0 ; i < top - 1 ; i ++)
{
int j = i + 1 ;
ll = Line(list[Stack[i]] , list[Stack[j]]) ;
temp = 0.0 ;
for(int k = 0 ; k < top ; k ++)
{
if(k != i && k != j)
temp = max(temp , PointToLine(list[Stack[k]] , ll)) ;
//cout << temp << endl ;
}
ans = min(ans , temp) ;
}
return ans ;
}
int main()
{
int n , cas = 1 , len;
while(scanf("%d" , &n)!=EOF , n)
{
anglesort(n) ;
Graham(n) ;
printf("Case %d: %.2f\n",cas++, solve() + 0.005);
}
return 0 ;
}